【FF14】絶アルテマウェポン 攻略準備&マーカー配置

Asellus

Asellus(あせるす)

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フェーズ別攻略

絶アルテマウェポン攻略準備

patch 4.31(2018年6月5日)で実装された、絶シリーズ第二弾のコンテンツ。ガルーダ・イフリート・タイタンの三蛮神を覚醒させながら倒し、最後にアルテマウェポンを撃破するまでが1セット。絶の中では戦闘時間が短くなりやすい反面、ギミック展開がかなり速く、各フェーズの仕組みを頭に入れた上で繰り返し慣れていく必要がある。黄金のレガシー環境(patch 7.45)でのクリアを前提にした解説だ。

※はむちゃんズ(MT=ナイト/ST=ガンブレ/H1=占星/H2=賢者/D1=ヴァイパー/D2=踊り子/D3=機工士/D4=赤魔or召喚)の攻略データを基に解説。構成の意図は攻略ジョブ選択を参照。

マーカー配置

全フェーズ共通で使い回すマーカー配置。ABCD+123の7個。

マーカー配置図解 ゲーム内マーカー配置
  • A(北):ジェイル設置~最終三蛮神ガルーダの中外安置
  • B(東):ジェイル設置~爆撃のST誘導レーザー
  • C(南):ジェイル設置~イフリート初動の向き誘導
  • D(西):ジェイル設置~乱撃の誘導安置
  • 1(中央):ジェイル設置~乱撃初動位置(タンク以外)
  • 2(北外周):最終三蛮神のエラプション&大地の重み捨て目安
  • 3(北東外周):最終三蛮神のエラプション&大地の重み捨て目安

AはP1ガルーダ初期位置のターゲットサークル頂点を越えるよう被せた場所に置き、そこから1をマップ中央に設置。BCDも同様に合わせていく。多少ズレたとしても、タイタンのジェイル設置時に起きる誘爆&汚泥範囲がそこそこ広く、失敗するほどの影響は起きにくい。2・3マーカーは最終三蛮神で足並みを揃えるための目印で、特に2マーカーは爆撃の複合ランドスライドでも役に立つ。

散開マクロ

ゲーム内のマクロ枠は1個あたり15行が上限のため、3分割で運用する。ゲーム内でそのまま貼り付けて使える形式。各フェーズの攻略記事にも該当箇所のカンペ抜粋版を掲載しているので、フェーズごとの確認はそちらが見やすい。

マクロ①:開幕~アルテマ履行(15行)

ガルーダ~タイタンの処理法+アルテマ履行LBフェーズのLB順。

絶アルテマ マクロ①(asellog版)
/p ■覚醒バフ取得順:H2→D4→D1
/p ■低気圧処理(ドーム):初動ST>ST/H1/H2/D3/D4>D1>D2
/p ■ミストラルソング:MT 東>北>南|ST 西>南>北
/p ■メソハイ線取:西→D4|東→MT
/p ■インシネレート:1回目MT無敵|2回目ST無敵 ※ナイトなら1回目無敵
/p ■楔(逆Z字):D3D4エラプ誘導→①~④順で壊す
/p     → ③ ☆ ④ ←
/p    ↑            ↑
/p   D3 ①       ② D4
/p          灼熱
/p ■タイタン自滅(重み2回目):ST/D1/D2/D3
/p ■蘇生先:H1担当→ST|H2担当→D1|D4担当→D2/D3
/p ■ジェイル散開(ボス北基準):北D4>H1>H2南 ※MTはボス左手待機
/p ■マウンテンバスター:1回目&3回目MTバフ|2回目STバフ
/p ■LB使用順(アルテマ履行):D4→H2→D1→MT

マクロ②:追撃~乱撃(15行)

アルテマ戦の3段階ギミック区間。吸着爆雷・誘導レーザー・乱撃TLB法の処理を記載。

絶アルテマ マクロ②(asellog版)
/p ■吸着爆雷(ヘイト1位)
/p  開幕:MT|追撃:MT無敵→激震後半でST挑発
/p ■誘導レーザー(ヘイト2位)
/p  開幕:ST|追撃:MT無敵|爆撃:ST無敵
/p ■緑玉1回目:MT/ST/D1|2-4回目:MT
/p ■メソハイ(線取)
/p  爆撃1回目:D3|爆撃2回目:灼熱ヒラ|乱撃:ST
/p ■乱撃顔面受け【タンクLB3:担当ST】
/p    A
/p  MT     ※タンク以外▲集合
/p  D    ▲    B     鳴き声合図→Aへ駆け抜け
/p      ST      D移動しながらジェイル破壊
/p    C
/p ①H1/H2は堅実魔→詠唱ヒール中断回避
/p ②Dマーカー誘導→外周避け+STメソハイ→D集合

マクロ③:紫玉~最終(15行)

乱撃後のアルテマ→紫玉処理→最終三蛮神ルーレットの移動ルート分岐。

絶アルテマ マクロ③(asellog版)
/p ■乱撃後アルテマ
/p  LB3担当:MT ※詠唱中盤までに打つ
/p ■エーテル波動/紫玉
/p  LB1担当:ST ※ノックバック直前
/p  MT:北東(A-B間)→北西(AD間)
/p  ST:南東(B-C間)
/p  DPS/ヒラ:南西(C-D間)
/p ■最終三蛮神 ※移動ルート分岐
/p  ①ガルーダスタート(イフリート→タイタン)
/p   [A北→A→2] ~ [2→3] ~ [3→2-3間→3]
/p  ②イフリートスタート(ガルーダ→タイタン)
/p   [2→3] ~ [A北→A→2] ~ [2→2-3間→2]
/p  ③タイタンスタート(イフリート→ガルーダ)
/p   [2→2-3間→2] ~ [2→3] ~ [A北→A→2]
/p  ※イフリート処理にスプリントを合わせる

戦闘全体の流れ&軽減プラン

全7区間・約15分の長丁場。各フェーズの概要とタイムラインを軽減例付きで掲載する。ナイト/ガンブレイカー構成がベース。

⚠ 三蛮神の全体攻撃に注意

最終三蛮神(エリアルブラスト/地獄の火炎/大地の怒り)はアルテマ本体ではなく蛮神シンボルから発動するため、リプライザル・アドル・牽制のデバフ軽減が効かない。バフタイプの軽減(タンク全体軽減/レンジ軽減/PH軽減/BH軽減)で耐える構成にすること。

軽減バッジの見方:タンク ヒーラー DPS / リプ=リプライザル。牽制・アドルはデバフ型(敵に付与)。「軽減」=そのロールの全体軽減バフ。

※Lv70シンクのためリプライザル・牽制・アドルは効果時間10秒。タクティシャン・守りのサンバ・トルバドゥールはLv70では軽減率10%。ダメージ値はFFLogs実測の素受け(unmitigated)平均。

ガルーダフェーズ(0:00~2:43 / 約2分43秒)

低気圧デバフの管理と覚醒スタック4回供給がこのフェーズの目的。詳細はガルーダ攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
0:08スリップストリームギミック前方不可視扇。全員回避
0:11ミストラルソングギミック前方扇→タンク受け
0:19シルキー×4+スパイニー出現雑魚シルキー範囲処理。STスパイニー固定
0:27ダウンバースト+サイクロン①強攻撃MT+ST各単体受けD1牽制 STリプ
0:42ミストラルシュリーク全体全体。素受け約1.5万H2軽減 D3軽減 D4アドル MTリプ
0:51ウィンドブレード①+スーパーサイクロン全体低気圧+1。ドーム内で即解除MT軽減
0:58ウィンドブレード②+スーパーサイクロン全体D1/D2解除→供給+1ずつST軽減 MTヴェール
1:17エリアルブラスト全体全体大。素受け約1.6万H2軽減 ST軽減
1:33— 分身フェーズ —履行スパルナ&チラーダ出現
1:40ミストラルソング×2+アイオブギミックMT/ST扇受け。中央寄りD2軽減 H2軽減
2:06メソハイ+ダウンバーストギミック線取り→覚醒4完了D1牽制
2:31ウィケッドホイール→トルネードギミック覚醒後。離れ→密着D2軽減 H2軽減
2:43★ガルーダ撃破履行限界突破バフ→ヒーラー取得
イフリートフェーズ(2:43~5:20 / 約2分37秒)

楔4本を逆Z字で破壊して覚醒。討伐タイミングの調整で次フェーズの薬タイミングを合わせるのがカギ。詳細はイフリート攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
2:43クリムゾンサイクロン+光輝の炎柱ギミック突進→サラミ安置へ移動
2:50地獄の火炎全体全体大。素受け約3.8万D4アドル H2軽減 D3軽減
2:59バルカンバーストギミックノックバック。堅実魔/アムレン
3:01インシネレート ×3強攻撃1回目MT無敵→2回目ST無敵
3:12楔召喚+炎獄の鎖+灼熱①ギミック逆Z字で4本破壊→覚醒H2軽減 D3軽減
3:53地獄の火炎(覚醒後)全体全体大。素受け約3.8万D1牽制 MTリプ ST軽減 H2軽減 D3軽減
4:02灼熱の咆哮②+エラプションギミック2人目灼熱+エラプ誘導D1牽制 MTリプ
4:30フレイムクラッシュ頭割り頭割り。灼熱2人は離れるMT軽減 STリプ H2軽減
4:41★4連突進ギミック楔破壊順で突進。安置2パターン
4:54インシネレート ×3(2回目)強攻撃MT/ST無敵2巡目
5:16★イフリート撃破(調整キル)履行限界突破バフ→キャス取得
タイタンフェーズ+アルテマ履行(5:20~9:47 / 約4分27秒)

自滅法でジェイル対象を固定し、覚醒後は覚醒ランドスライド×2連を避けつつ撃破。その後ラハブレアのクラウダ→ダージャ→アルテマをLB4連で耐える。詳細はタイタン攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
5:20ジオクラッシュ全体距離減衰→外周縮小
5:26大地の怒り全体全体大。素受け約4.3万D4アドル MTリプ D1牽制 D2軽減 H2軽減
5:37マウンテンバスター①強攻撃MTバフ受けSTリプ D4アドル
5:42大地の重み ×2連ギミック自滅法:2回目にST/D1/D2/D3が被弾死
6:01ジェイル ×3+ランドスライドギミック拘束→ジェイル破壊MTヴェール H2軽減
6:12激震 ×8全体8連全体。素受け各約0.6万H2軽減
6:27— 覚醒フェーズ —履行覚醒ランスラ+重み同時
7:07激震 ×6全体6連全体D3軽減 H2軽減
7:18マウンテンバスター②強攻撃STバフ受け(スイッチ)MTリプ D4アドル
7:43マウンテンバスター③強攻撃MTバフ受けSTリプ D1牽制
7:56激震 ×6全体6連全体。撃破レースMTヴェール ST軽減 H2軽減
8:02★タイタン撃破履行限界突破バフ→メレー取得
8:12— アルテマ履行LBフェーズ —履行D4 LB3→H2 LB3→D1 LB3→MT LB3ST軽減
9:47魔導フレア(アルテマ開幕)全体全体大。素受け約1.4万D1牽制 D4アドル H2軽減
追撃の究極幻想(9:47~11:25 / 約1分38秒)

三蛮神が同時に技を繰り出す最初の複合ギミック区間。安置判定+十字無視法で処理。詳細は追撃攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
9:50吸着式エーテル爆雷+誘導レーザーギミックMT爆雷+ST誘導レーザー
10:07★追撃の究極幻想履行蛮神配置確認→安置判定MTヴェール ST軽減 D2軽減 H2軽減 MT軽減
10:22ランスラ+クリムゾン+ホイールギミック十字無視法。アルテマ足元安置
10:43エラプション+炎獄の鎖+光輝の炎柱ギミック鎖離れ→プラム回避
10:58二重ランドスライドギミックタイタン+アルテマ同時
11:04激震 ×7連全体7連全体。吸着爆雷付与H2軽減 D3軽減 STリプ
11:13ミストラルシュリーク全体全体大。吸着→MT無敵処理STリプ
11:18誘導レーザーギミックMT無敵中→実質MTが受ける
11:25★爆撃の究極幻想履行爆撃フェーズへ移行
爆撃の究極幻想(11:25~12:23 / 約58秒)

緑玉3-1-1-1配分+灼熱ヒラ分離+クリムゾン回避を高速でさばく。詳細は爆撃攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
11:37大地の重み①+フレイムクラッシュ全体頭割り+重み回避D1牽制 D4アドル MTリプ H2軽減
11:42緑玉①+メソハイ+灼熱ギミックMT/ST/D1玉。D3線取り
11:47緑玉②+フェザーレインギミックMT玉。鳴き声で移動
11:51クリムゾン+ランスラ+十字ギミック安置判断→回避
11:56緑玉③+メソハイ②ギミックMT玉。灼熱ヒラ線取りST軽減
12:02魔導フレア全体全体大。素受け約1.4万D3軽減 STリプ
12:18誘導レーザーギミックST無敵処理
12:23★乱撃の究極幻想履行HP50%以下で移行
乱撃&最終フェーズ(12:23~14:51 / 約2分28秒)

タンクLB法で乱撃を踏み倒し、紫玉→最終三蛮神ルーレット→時間切れまで駆け抜ける。詳細は乱撃&最終フェーズ攻略記事を参照。

時間技名種別処理概要軽減例
12:23★乱撃の究極幻想履行ST LB3×2連で耐えるD2軽減 MT軽減 H2軽減
12:44ジェイル破壊+魔科学レーザー ×2ギミックDマーカー内側で回避D2軽減 H2軽減
12:53ランスラ+メソハイ+頭割りギミックST線取り→D集合頭割り
13:02魔導フレア全体全体大。素受け約1.4万H2軽減
13:13アルテマ全体MT タンクLB3必須MTリプ H2軽減
13:23エーテル波動→紫玉 ×4ギミックST LB1→ノックバック→玉処理D4アドル
13:34★最終三蛮神(ランダム)履行3パターン分岐+爆雷×3
エリアルブラスト / 地獄の火炎 / 大地の怒り全体蛮神発動→デバフ軽減無効ST軽減 D3軽減 D2軽減 H2軽減 MTヴェール MT軽減
~14:51シタデルシージ(たこ焼き)履行エーテル100→拘束→時間切れ

攻略ジョブ選択

はむちゃんズのジョブ構成

ポジションジョブ採用意図
MTナイト ナイトインビンシブルのリキャストが長い=手間になるスイッチ回数を減らせる
STガンブレイカー ガンブレイカーダメージ無効タイプのボーライドでHPケア不要。Lv70時点でもシナジー周期外の火力が高め
H1占星術師 占星術師Lv70シンクでも単体軽減系カードバフを扱える。シナジーバフも強力
H2賢者 賢者Lv70時点で単体軽減&バリアを持ち、疑似無詠唱のGCDバリアヒールが使える
D1ヴァイパー ヴァイパー操作難易度が低く扱いやすい
D2踊り子 踊り子癒しのワルツで範囲回復補助。D4のエラプション誘導を肩代わりでき、レンジ2構成で全体軽減バフも増やせる
D3機工士 機工士ウェポンブレイク持ちで全体軽減スキルが一枠多い
D4赤魔道士 赤魔道士連続魔ヴァルレイズの蘇生で、タイタン自滅処理後の復帰を早められる

絶攻略経験の無いメンバー中心で攻略するにあたり、全体軽減&個別のギミック操作余裕を持たせられるジョブ編成を選びました。Lv100に比べて軽減系アビリティが少ないLv70だと、レンジ2構成で全体軽減バフを増やせるのは魅力的です。メレー不慣れなD1担当はヴァイパーを選択しつつ、H2賢者/D2踊り子/D4赤魔道士といった攻略の要になるポジションを踏破経験者が担当しています。結果的に5日程の活動でクリアできたので、黄金環境ならさほどジョブピックに拘る必要性はないかもしれません。

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