【DQ10】必須・優先宝珠の入手チャート|初心者・復帰向け

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必須・優先宝珠の入手チャート

Ver.1クリア直後から、全職共通・役割別・ボス別の順に、取りに行く宝珠を絞り込むロードマップ

結論からいうと、最初から全537種を集める必要はありません。

達人のオーブを受け取ったら、まず全職で使いやすい3種を回収。その後に、今使う職業の光宝珠と武器の闇宝珠へ進み、耐性宝珠は挑む相手が決まってから追加するのが迷いにくい順番です。

最大HPの「不屈の闘志」は取りに行かなくてOK。 達人のオーブ受領時から登録されているため、Lvを振るだけです。ドロップモンスターは図鑑情報として宝珠DBに残しています。

最短の進め方

STEP 1達人のオーブ受領Ver.1メインストーリークリア後。旅のコンシェルジュなどから受け取る。
STEP 2共通3種を回収打たれ名人・勝ちどきMP回復・忍耐のMP回復。
STEP 3役割別に分岐物理・攻撃呪文・回復・補助から、使うものだけ選ぶ。
STEP 4職業・武器を仕上げる光は職業、闇は武器。耐性は挑戦コンテンツごとに追加。

最初に取りに行く3宝珠

1. 打たれ名人

受けるダメージを最大12軽減

職業や敵を選びにくい汎用枠。多段攻撃では攻撃1回ごとに軽減が働くため、まず確保したい宝珠です。

最優先ボスフィールド
狩場・最寄り移動先を見る早期ルートと全ドロップ候補をDBで比較

2. 勝ちどきMP回復

敵を倒すとMPを最大6回復

ストーリー、レベル上げ、複数の敵が続くコンテンツで補給回数を減らせます。敵を倒さない単体ボス戦では優先度が下がります。

最優先周回向け
狩場・最寄り移動先を見る用途は周回・連戦。単体ボス用とは分ける

3. 忍耐のMP回復

被ダメージ時、確率でMP回復

攻撃を受ける長期戦でMPを戻せる共通枠。勝ちどきMP回復が働きにくいボス戦を補完します。

優先長期戦
狩場・最寄り移動先を見るDBでは最早入手Verと確認済み導線も表示

役割別の次点セット

ここから先は全職共通の「必須」ではありません。今使っている役割の列だけ進めれば十分です。

物理攻撃

攻撃呪文

回復役

補助・壁役

遊び方別の入れ替え目安

遊び方優先しやすい宝珠後回しにできるもの
ストーリー・フィールド打たれ名人、勝ちどきMP回復、主力技の光・闇宝珠相手が決まっていない属性・状態耐性
レベル上げ・連戦勝ちどきMP回復、範囲攻撃の極意、移動・詠唱を快適にする宝珠単体ボス専用の耐性・復讐系
単体ボス打たれ名人、忍耐のMP回復、主力技、必要な耐性敵撃破が前提の勝ちどきMP回復
多人数・長期戦打たれ名人、忍耐のMP回復、復讐系、蘇生・回復の瞬きと戦域発動機会のない始まり系・不要な攻撃属性
高難度ボス敵の攻撃に対応する属性耐性・状態耐性・ふっとび/はどう系「汎用おすすめ」だけを固定した構成

取りに行く前のチェック

宝珠の香水を使う

通常モンスターから狙う時は宝珠の香水を先に使用します。転生モンスターが対象なら、転生出現率を上げる「きせきの香水」と役割が異なります。

光・闇は「今使う技」から取る

光宝珠は職業特技・必殺、闇宝珠は武器特技が中心です。未使用職・未使用武器まで先回りして集めるより、宝珠DBの職業/武器フィルターで現在の構成に絞る方が短時間で仕上がります。

耐性宝珠だけで100%を作ろうとしない

状態異常や属性耐性は装備・アクセ・料理などと合算して調整します。宝珠は不足分の補助として使い、挑戦する相手の必要耐性を確認してから回収します。

後発エリアに進んでいる場合

同じ宝珠でも、後のバージョンにシンボル数や移動面で有利な狩場がある場合があります。宝珠DBで「効率狩場」と「ストーリー進行が浅い場合の早期ルート」が併記されていれば、現在の進行度に合う方を選べます。

次にやること 宝珠DBで最初の3種を検索し、今使う職業・武器のフィルターを続けて確認してください。狩場・最寄り移動先・全ドロップ候補はDB側で更新します。

よくある質問

宝珠は全部集めるべき?

最初から全種を集める必要はありません。全職共通3種、使用中の職業・武器、挑戦する相手に必要な耐性の順で十分です。

不屈の闘志はどこで取る?

達人のオーブ受領時から登録されるため、取りに行く必要はありません。宝珠レベルを振って使います。

勝ちどきMP回復はボスでも必須?

敵を倒した時に発動するため、単体ボスでは基本的に働きません。ストーリー、レベル上げ、複数敵との連戦で優先します。

職業を変えたら何を集め直す?

炎・水・風の共通枠を土台に、光の職業宝珠と闇の使用武器宝珠を追加します。宝珠DBの職業フィルターは、その職業が使う呪文宝珠も含めて表示します。

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