コインボスアクセサリー 完全ガイド
アクセサリー効果&部位一覧
初期表示は伝承ルートの入口になる第1世代に絞っています。「世代」見出しで並べ替え、伝承段階ボタンで切り替えできます。アクセ名クリックで伝承早見表、ドロップ元クリックでボス攻略へ移動します。
| アクセ名 | 部位 | ドロップ元 | Ver | 基礎効果 | 合成理論値 | 世代 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バトルチョーカー | 首 | アトラス | 1.2 | こうげき力+7 | こうげき力+5×3 = +22 | 第1世代 | 忠誠のチョーカー |
| ソーサリーリング | 指 | バズズ | 1.2 | 戦闘勝利時MP回復(3〜5) | ① 勝利時MP回復+1×3(合計6〜8) ② さいだいMP+4×3 |
伝承なし | — |
| 銀のロザリオ | 首 | ベリアル | 1.3 | 致死ダメ時10%で生存 | 致死ダメ時5%生存×3 = 25% | 第1世代 | 金のロザリオ |
| 悪霊の仮面 | 顔 | 悪霊の神々 | 1.4 | 開戦時6%で必殺チャージ | 必殺チャージ+2%×3 = 12% | 第1世代 | 魔犬の仮面 |
| 大地の竜玉 | 他 | ドラゴンガイア | 1.4.3 | さいだいHP+25 | HP+5×3 = +40 | 第1世代 | 大地の大竜玉 |
| 魔王のネックレス | 首 | バラモス | 1.5 | こうげき魔力+25 | こうげき魔力+5×3 = +40 | 第1世代 | 智謀の首かざり |
| ハイドラベルト | 腰 | キングヒドラ | 2.2 | さいだいHP+10 おもさ+15 開戦時50%ヘヴィチャージ |
① HP+3×3 ② おもさ+4×3 |
第1世代 | 剛勇のベルト |
| 海魔の眼甲 | 顔 | グラコス | 2.2 | 倒すと25%でためる | 倒すと5%でためる×3 | 第1世代 | 機神の眼甲 |
| 忠誠のチョーカー | 首 | 伝説の三悪魔 | 2.3 | こうげき力+10 | こうげき力+5×3 = +25 | 第2世代 | 伝承先: ラストチョーカー 伝承元: バトルチョーカー |
| アクセルギア | 顔 | キラーマジンガ | 2.4 | 6%で行動ターン消費しない | 行動ターン消費しない+1.5%×3(合計10.5%) | 第1世代 | 死神のピアス |
| 幻界闘士のゆびわ | 指 | 幻界の四諸侯 | 2.4 | こうげき力+6 攻撃力上昇時間+5秒 |
① こうげき力+2×3 ② 攻撃力上昇時間+5秒×3 |
第1世代 | 武刃将軍のゆびわ |
| 幻界導師のゆびわ | 指 | 幻界の四諸侯 | 2.4 | こうげき魔力+6 呪文威力上昇時間+5秒 |
① こうげき魔力+2×3 ② 呪文威力上昇時間+5秒×3 |
第1世代 | 魔導将軍のゆびわ |
| 大地の大竜玉 | 他 | ドン・モグーラ | 3.1 | さいだいHP+30 | HP+5×3 = +45 | 第2世代 | 伝承先: 紫竜の煌玉 伝承元: 大地の竜玉 |
| 機神の眼甲 | 顔 | Sキラーマシン | 3.3 | 倒すと35%でためる | ① 死亡時2%ためる×3 ② 聖女×3 |
第2世代 | 伝承先: 破壊神の眼甲 伝承元: 海魔の眼甲 |
| 武刃将軍のゆびわ | 指 | スライムジェネラル | 3.4 | こうげき力+10 行動時3%でバイシオン | 行動時バイシオン+3%×3(合計12%) | 第2世代 | 伝承先: 軍神のゆびわ 伝承元: 幻界闘士のゆびわ |
| 魔導将軍のゆびわ | 指 | スライムジェネラル | 3.4 | こうげき魔力+10 行動時3%で早詠みの杖 | 行動時早詠み+3%×3(合計12%) | 第2世代 | 伝承先: 神智のゆびわ 伝承元: 幻界導師のゆびわ |
| 死神のピアス | 顔 | 死神スライダーク | 3.5 | 9%で行動ターンを消費しない | ① 特技・呪文ダメージ+5×3 ② 特技・呪文回復量+5×3 |
第2世代 | 伝承先: マーシャル・レメディピアス 伝承元: アクセルギア |
| 金のロザリオ | 首 | 牙王ゴースネル | 3.2 | 致死ダメ時20%生存 | ① 攻+5×3 ② HP+3×3 |
第2世代 | 最終形 伝承元: 銀のロザリオ |
| 魔人の勲章 | 証 | 暗黒の魔人 | 3.2 | 攻撃時2%でためる | ① 攻撃時ためる+1%×3(伝承用の基本) ② きようさ型(旧用途) ③ おもさ型(調整用) |
第1世代 | 夢幻魔王の勲章 |
| 風雷のいんろう | 他 | 輪王ザルトラ | 3.2 | 風ダメ26%減 雷ダメ26%減 | 伝承込み最大 風・雷29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 |
例外伝承 | 伝承元: ビーナスのなみだ |
| 氷闇の月飾り | 他 | 剣王ガルドリオン | 3.3 | 氷ダメ26%減 闇ダメ26%減 | 伝承込み最大 氷・闇29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 |
例外伝承 | 伝承元: ロイヤルチャーム |
| 炎光の勾玉 | 他 | 震王ジュノーガ | 3.4 | 炎ダメ26%減 光ダメ26%減 | 伝承込み最大 炎・光29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 |
例外伝承 | 伝承元: 竜のおまもり |
| 忠義の勲章 | 証 | ギュメイ将軍 | 4.0 | さいだいHP+4 きようさ+10 会心暴走ダメ+30 | ① HP+3×3(邪教HP型の起点) ② 会心・暴走率+0.5%×3 ③ きようさ+5×3 |
第1世代 | ガナン帝国の勲章 |
| 智謀の首かざり | 首 | ゲルニック将軍 | 4.2 | こうげき魔力+50 各属性ダメージ+3% | 属性ダメージ+1%×3(最大+6%) | 第2世代 | 伝承元: 魔王のネックレス |
| 剛勇のベルト | 腰 | ゴレオン将軍 | 4.4 | さいだいHP+16 おもさ+23 開戦時50%ヘヴィチャージ | ① HP+3×3 ② おもさ+3×3 ③ 開戦時効果 |
第2世代 | 伝承元: ハイドラベルト |
| ガナン帝国の勲章 | 証 | 帝国三将軍 | 4.5 | さいだいHP+10 きようさ+20 会心暴走率+1% 会心暴走ダメ+35 | ① 会心暴走ダメ+5×3 ② HP+2×3(邪教HP型へ伝承) ③ 会心暴走率+0.5%×3 |
第2世代 | 伝承先: 邪教司祭の勲章 伝承元: 忠義の勲章 |
| りゅうのうろこ | 首 | ドラゴン | 5.0 | さいだいHP+5 受けるダメージを30軽減 | ① HP+3×3 ② 攻撃力+5×3 |
第1世代 | 赤竜の首かざり |
| 魔犬の仮面 | 顔 | 魔犬レオパルド | 5.2 | 開戦時10%必殺チャージ | 必殺チャージ時バフ選択×3 伝承: 悪霊の仮面で開戦時必殺+2% |
第2世代 | 伝承先: デスマスク 伝承元: 悪霊の仮面 |
| 夢幻魔王の勲章 | 証 | ムドー | 5.4 | テンション時魔物にダメージ+100 行動時4%でためる | ① テンション時ダメ+30×3(合計+190) ② 行動時テンション消費なし2%×3 ③ ためる率伝承で発動率維持 |
第2世代 | 伝承先: 冥雲魔神の勲章 伝承元: 魔人の勲章 |
| 幻界王の首かざり | 首 | 真・幻界諸侯 | 5.5 | 弱体耐性+50% | 弱体耐性+25%×3 | 伝承なし | — |
| 紫竜の煌玉 | 他 | アンドレアル | 6.0 | さいだいHP+50 | HP+5×3 = +65 伝承: 大地の大竜玉で最大+75 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 大地の大竜玉 |
| 邪教司祭の勲章 | 証 | エビルプリースト | 6.2 | さいだいHP+19 きようさ+25 会心暴走率+1.5% 会心暴走ダメ+50 | ① 会心暴走ダメ+10×3(基礎込み+80) ② 伝承HP型(最大HP+24) ③ 伝承きようさ型 |
第3世代 | 最終形 伝承元: ガナン帝国の勲章 |
| ラストチョーカー | 首 | 究極エビルプリースト | 6.4 | こうげき力+30 | こうげき力+10×3 = +60 伝承: 忠誠のチョーカーで最大+70 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 忠誠のチョーカー |
| マーシャルピアス | 顔 | 結界の守護者たち | 6.5 | 10.5%で行動ターンを消費しない 呪文と特技のダメージ+15 | 特技・呪文ダメージ+5×3 伝承: 死神のピアスで+5 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 死神のピアス |
| レメディピアス | 顔 | 結界の守護者たち | 6.5 | 10.5%で行動ターンを消費しない 呪文と特技の回復量+15 | 特技・呪文回復量+5×3 伝承: 死神のピアスで+5 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 死神のピアス |
| 軍神のゆびわ | 指 | タイムマスター | 7.0 | HP+8 こうげき力+12 行動時12%でバイシオン バイシオン時間+20秒 | ① 開戦時100%バイシオン ② 死亡時攻撃上昇残存×2 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 武刃将軍のゆびわ |
| 神智のゆびわ | 指 | タイムマスター | 7.0 | HP+8 こうげき魔力+12 行動時12%で早詠み 早詠み時間+20秒 | ① 開戦時100%早詠み ② 死亡時呪文威力上昇残存×2 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 魔導将軍のゆびわ |
| 赤竜の首かざり | 首 | 人食い火竜 | 7.2 | 最大HP+14 攻撃力+18 守備力+18 受けるダメージを35軽減 | ① 攻撃力+5×3(伝承込み攻撃+38) ② HP+3×3(伝承込みHP+26) ③ 守備力+5×3(伝承込み守備+38) |
第2世代 | 最終形 伝承元: りゅうのうろこ |
| デスマスク | 顔 | デスマシーン | 7.4 | HP・MP・すばやさ等+4 守備力・おしゃれさ+6 | 必殺チャージ時バフ選択×3(16種) 伝承: 魔犬の仮面からバフ1枠 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 魔犬の仮面 |
| 破壊神の眼甲 | 顔 | 破壊神フォロボス | 7.6 | 守備力+20 最大HP+15 魔物を倒すと45%でためる | ① HP+2×3 ② 味方死亡時ためる ③ 聖女×3 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 機神の眼甲 |
| 冥雲魔神の勲章 | 証 | ヘルクラウダー | 7.6 | 攻撃力+10 守備力+25 きようさ+12 おもさ+10 全攻撃時4%でためる テンション時ダメージ+400 | ① テンション時ダメ+50×3(伝承込み最大+580) ② 行動時テンション消費なし2%×3(伝承込み最大8%) ③ ためる率伝承で発動率維持 |
第3世代 | 最終形 伝承元: 夢幻魔王の勲章 |
伝承合成 早見表
伝承は第1世代→第2世代→第3世代の順。第2世代は「伝承1枠+合成3枠」の+4状態で次へ渡す。
先に決めること
- 使う職を決めてから作る。火力・回復・耐久で理想効果が変わる。
- 魔犬・デスマスク、勲章系、属性耐性は伝承前に残す1枠を確認する。
顔アクセ(3系統)
首アクセ(3系統)
指アクセ(2系統)
他アクセ(HP特化+属性耐性)
属性耐性系統(コインボス外アクセからの例外伝承)
| 下位アクセ | 伝承先・伝承元 | 主な入手経路 | 伝承する効果 |
|---|---|---|---|
| ビーナスのなみだ | 風雷のいんろう | 不思議の魔塔・すごろく・宝箱・モンスタードロップ等 | 風ダメージ3%減 または 雷ダメージ3%減 |
| ロイヤルチャーム | 氷闇の月飾り | 不思議の魔塔・すごろく・宝箱・モンスタードロップ等 | 氷ダメージ3%減 または 闇ダメージ3%減 |
| 竜のおまもり | 炎光の勾玉 | 不思議の魔塔・すごろく・宝箱・モンスタードロップ等 | 炎ダメージ3%減 または 光ダメージ3%減 |
これらはコインボス報酬だけで完結しない例外系統。上位アクセ本体は26%軽減で、下位アクセから同属性3%を伝承すると最大29%になる。
証アクセ(2系統)
コインボス個別攻略
各コインボスの攻略ポイント・必要耐性と対象行動・フォース倍率(属性耐性)目安・推奨構成の考え方を拡張別にまとめた。各ボスは見出しをクリックして展開。
Ver7.6時点の周回方針
- まず状態異常耐性を確認し、回復役が封印・眠り・即死などで止まらないようにする。
- 複数体のボスは、眠り・幻惑・スタンで行動数を減らすと安定しやすい。
- フォースは弱点が明確な相手を優先し、迷う相手はパーティ内の主力属性とフォースブレイクに合わせる。
- Ver見出しのLvは実装当時の職業レベル上限の目安。現在は装備・宝珠・女神の木・サポート仲間の強さで難度が大きく変わる。
- 古いボスでも、封印や魅了などの行動不能系を受けると全滅につながる。火力で押す場合も最低限の耐性は用意する。
Ver1.x — 2012〜2013(Lv50〜75)
Ver1.2 アトラス 報酬:バトルチョーカー
| 転び | 大地の怒り |
|---|---|
| 痛恨 | 聖女の守り / 会心ガード / HP盛り |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 旅はビートとハッスルで火力補助と回復を兼ねる。僧は痛恨への聖女役。前衛は転び足を選ぶ。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力3+回復で押せる相手。壁とタゲ下がりができるなら痛恨以外の被弾が減り、回復1でも安定しやすい。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| バトルチョーカー | 首 | こうげき力+7 | こうげき力+5×3 = +22 | 忠誠のチョーカー(第2世代) |
伝承のポイント:バトルチョーカーの理論値(攻撃+22)は、忠誠のチョーカー→ラストチョーカーへの第二伝承で最終的に攻撃力+70を実現する系統の起点。第3世代実装に伴い合成エナジー上限が3に緩和されており、理論値作成は容易。
Ver1.2バズズ報酬:ソーサリーリング
| 封印 | マホトーン |
|---|---|
| 眠り | ラリホー |
| 即死 | ザラキーマ |
| 氷ブレス | かがやくいき |
| 風・光呪文 | バギムーチョ / イオグランデ |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.75 | 0.6 |
| サポ | 回復役は封印・即死耐性を最優先。旅はビートと範囲回復、僧は聖女とザラキーマ後の立て直し役。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2〜3+回復。戦士系や短剣職で攻撃力低下・眠りを入れると、ツインクローと呪文連打が軽くなる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| ソーサリーリング | 指 | 戦闘勝利時MP回復(3〜5) | ① 勝利時MP回復+1×3(合計6〜8) ② さいだいMP+4×3 | —(伝承なし) |
Ver1.3ベリアル報酬:銀のロザリオ
| マヒ | ジゴスパーク |
|---|---|
| 炎・闇ブレス | ヘルファイア / デスファイア |
| 光呪文 | イオナズン / イオグランデ |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.5 | 1.0 |
| サポ | 旅はビートと回復補助、僧はジゴスパーク後の蘇生と聖女役。回復役と前衛はマヒ耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2〜3+回復。怒り時のベホマはロストアタックか呪文封じで止める。魔戦入りなら氷・土弱点に合わせる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 銀のロザリオ | 首 | 致死ダメ時10%生存 | 致死時5%生存×3 = 25% | 金のロザリオ(第2世代) |
Ver1.4 悪霊の神々 報酬:悪霊の仮面
| 即死 | ザラキーマ(バズズ) |
|---|---|
| 封印 | マホトーン(バズズ) |
| 眠り | ラリホー(バズズ) |
| 転び | 大地の怒り(アトラス) |
| マヒ | ジゴスパーク(ベリアル) |
| ブレス・呪文 | かがやくいき / バギムーチョ / イオグランデ(バズズ) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アトラス | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| バズズ | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.6 | 0.75 | 0.6 |
| ベリアル | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.5 | 1.0 |
| サポ | 自火力でバズズを先に削る。旅はビートと範囲回復、僧はザラキーマ事故の蘇生役。回復役は即死・封印を最優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 短剣旅・スパ・占いなどは眠りで足止めできる。先に動くバズズから倒し、アトラスとベリアルの行動数を増やさない。 |
ドロップアクセサリー
伝承のポイント:悪霊の仮面は魔犬の仮面へ開戦時必殺+2%を伝承する素材。デスマスクでは魔犬の仮面から「必殺チャージ時バフ」1枠を伝承し、本体3枠と合わせて4枠構成を作る。
Ver1.4.3ドラゴンガイア報酬:大地の竜玉
| 炎ブレス | もえさかる炎 |
|---|---|
| 吹き飛ばし | はげしいおたけびは回避優先 |
| 竜眼 | 打撃 / 呪文完全ガードは解除で対応 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.1 |
| サポ | 魔剣士・賢者は竜眼解除役。旅はビートと回復補助、レンはブレス軽減。解除できる火力を入れると討伐が速い。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+解除役+回復。竜眼中は殴らず、零の洗礼・いてつくはどう・ゴールドフィンガーで解除してから攻める。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 大地の竜玉 | 他 | さいだいHP+25 | HP+5×3 = +40 | 大地の大竜玉(第2世代) |
Ver1.5バラモス報酬:魔王のネックレス
| 魅了 | 魅了の舞い |
|---|---|
| 封印 | 暗黒の舞い |
| 幻惑 | 暗黒のきり |
| 転び | ネクロゴンドの波動 |
| 炎ブレス・光呪文 | しゃくねつ / 煉獄火炎 / イオグランデ |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 1.0 |
| サポ | 僧・弓職はキラポンや弓聖で魅了・封印を防ぐ役。旅はビートと回復補助。ネクロゴンド対策にホップスティックも有効。 |
|---|---|
| 肉入り | パラは押さえ込みで範囲事故を減らす。通常構成はジャンプ回避と補助更新を優先し、暗黒の舞い後に立て直す。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 魔王のネックレス | 首 | こうげき魔力+25 | こうげき魔力+5×3 = +40 | 智謀の首かざり(第2世代) |
Ver2.x — 2014〜2015(Lv80〜85)
Ver2.2キングヒドラ報酬:ハイドラベルト
| 踊り | ハッピーブレス |
|---|---|
| 毒 | もうどくのきり |
| おびえ | はげしいおたけび |
| 炎・氷ブレス | 火球連弾 / しゃくねつ / かがやくいき |
| 弱体 | アシッドブレスはキラポン / 弓聖で防ぐ |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.9 | 0.5 | 1.1 | 0.75 | 0.8 | 0.5 | 1.1 |
| サポ | 自レンが安定。まもりのきりでブレスを消し、解除役つき火力と回復を入れる。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+レン・賢者・僧。テンションバーンやSHTは洗礼・GF・ロストスナイプで消す。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| ハイドラベルト | 腰 | さいだいHP+10 おもさ+15 開戦時50%ヘヴィチャージ | ① HP+3×3 ② おもさ+4×3 | 剛勇のベルト(第2世代) |
Ver2.2グラコス報酬:海魔の眼甲
| 踊り | コミックソング / さそうおどり |
|---|---|
| 眠り | 潮風のララバイ |
| マヒ | いなずま |
| 呪い | 呪いのうた |
| 呪文 | マヒャデドス / バギムーチョ |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| グラコス | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.2 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| テンタコルス | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 0.75 | 1.1 |
| アビスソルジャー | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.1 | 1.0 |
| 潮風のディーバ | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 範囲火力は仲間呼び後の雑魚処理役。旅はビートと回復補助、僧は眠り・呪い後の立て直し役。 |
|---|---|
| 肉入り | 魔戦は雷弱点にストームフォースとFBを合わせる。怒り中は仲間呼びしないため、怒り対象が下がれるなら維持して雑魚数を抑える。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 海魔の眼甲 | 顔 | 倒すと25%でためる | 倒すと5%ためる×3 | 機神の眼甲(第2世代) |
Ver2.3伝説の三悪魔報酬:忠誠のチョーカー
| 踊り | ハッピーブレス(ヒドラ) |
|---|---|
| 毒 | もうどくのきり(ヒドラ) |
| おびえ | はげしいおたけび(ヒドラ) |
| 魅了 | 魅了の舞い(ブロス) |
| 転び | ネクロゴンドの波動(ブロス) |
| マヒ | じゃあくのツメ(ブロス) |
| ブレス | 火球連弾 / かがやくいき(ヒドラ) / 煉獄火炎 / ブレイクブレス(ブロス) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒドラ | 0.9 | 0.5 | 1.1 | 0.75 | 0.8 | 0.5 | 1.1 |
| ゾンビ | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 0.9 |
| ブロス | 0.8 | 0.5 | 0.5 | 0.75 | 0.75 | 0.5 | 1.0 |
| サポ | レンはまもりのきりでヒドラのブレスを止める役。僧はキラポン・会心ガード・ホップスティックでゾンビとブロス合流後を受ける役。 |
|---|---|
| 肉入り | ヒドラを速攻して3体同時を避ける。次にゾンビの痛恨とブロスのネクロゴンドへ備え、レンと僧でブレス・転び・会心を分担。 |
ドロップアクセサリー
Ver2.4前キラーマジンガ報酬:アクセルギア
| 転び | グランドインパクト |
|---|---|
| 土 | グランドインパクトの軽減 |
| 痛恨 | 会心ガード / 聖女の守り / HP盛り |
| 強化解除 | 凍てつく魔弾は受け直し前提 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 旅はビートと回復補助、僧は痛恨・転び事故の立て直し役。近接は転び、盾持ちは会心ガードを優先。 |
|---|---|
| 肉入り | スタン役は2体目出現とリモートリペア阻止に温存。魔戦は雷弱点へのストームフォース、火力は1体目を90秒以内に削る。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| アクセルギア | 顔 | 6%で行動ターン消費しない | 行動ターン消費しない+1.5%×3(合計10.5%) | 死神のピアス(第2世代) |
Ver2.4後幻界の四諸侯報酬:幻界闘士・導師のゆびわ
| 呪文 | ドルマドン(アクバー) / マヒャデドス(グラコス) / バギムーチョ(ジャミラス) |
|---|---|
| マヒ | ジゴスパーク(デュラン) |
| 風 | グランドクロス(デュラン) |
| 土 | ジバルンバ(デュラン) |
| 吹き飛ばし | かまいたちは横移動 |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクバー | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.0 |
| ジャミラス | 0.75 | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.2 |
| グラコス | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.4 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| デュラン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.1 | 0.9 |
| サポ | 範囲火力は前半3体の処理役。旅はビート・花ふぶき・回復補助、僧は呪文連打後の蘇生役。デュランを巻き込まない。 |
|---|---|
| 肉入り | 短剣・占い・旅はアクバーを眠りや封印で止める役。魔戦入りは雷寄せでグラコスとデュランを削りやすい。 |
ドロップアクセサリー
Ver3.x — 2015〜2017(Lv90〜99)
Ver3.1前ドン・モグーラ報酬:大地の大竜玉
| 混乱 | 芸術スペシャル / 真芸術スペシャル |
|---|---|
| 幻惑 | 真芸術スペシャル |
| 転び | 大地ゆらし / 真大地ゆらし |
| おびえ | 真芸術スペシャル / おたけび(ミスターシャウト) |
| マヒ | ジゴスパーク(ミスターシャウト) |
| 呪文 | イオナズン / バギムーチョ / マヒャデドス(呼ばれた仲間) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モグーラ系 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.3 | 0.75 |
| マーマン | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| プック | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 |
| シャウト | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.1 | 0.75 |
| サポ | 自分が僧ならサポは火力2+旅。自分が火力ならサポは旅+僧+範囲火力。サポはジャンプ回避が苦手なのでホップスティックが有効。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+魔戦+回復が短期向き。怒り中は仲間呼びしないため、怒り維持も選択肢。 |
ドロップアクセサリー
Ver3.2前牙王ゴースネル報酬:金のロザリオ [召喚符]
| マヒ | 突撃 / 牙の襲撃 / 牙王閃 |
|---|---|
| 封印・混乱・呪い | おぞましいおたけび |
| 毒 | 紫雲のたつまき |
| おびえ | はげしいおたけび |
| 風呪文 | バギムーチョ |
| 闇 | 紫雲のたつまき |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 0.75 | 1.0 | 0.75 | 0.75 | 1.3 | 0.75 |
| サポ | 賢者は洗礼と雨、魔剣士はいてつくはどうと火力、ガーディアンは天光の護りで突撃事故を軽減。自分で解除を持つと安定。 |
|---|---|
| 肉入り | 解除役はテンションバーンを即消す中核。回復はおぞましいおたけび後の状態異常と蘇生を担当し、火力は光弱点に寄せる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 金のロザリオ | 首 | 致死ダメ時20%生存 | ① 攻+5×3 ② HP+3×3 | 最終形 伝承元: 銀のロザリオ |
Ver3.2後暗黒の魔人報酬:魔人の勲章
| マヒ | 怪光線 |
|---|---|
| 転び | なぎはらい / じしん / たたきつぶし |
| 土 | じしんの軽減 |
| 設置 | 滅びの天罰は範囲外へ移動 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 自火力なら旅+僧+範囲火力。自戦士なら真やいばで受けを補助。サポはじしん回避が苦手なので聖女・ホップスティックを厚めに。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+回復+補助。長引く場合は魔造兵を即処理して回復の邪法を止める。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 魔人の勲章 | 証 | 攻撃時2%でためる | ① 攻撃時ためる+1%×3 ② きようさ型 ③ おもさ型 | 夢幻魔王の勲章(第2世代) |
分岐:今から作るなら基本は「攻撃時ためる+1%」を伝承用に確保。きようさ型は旧用途、おもさ型はパラディン等の調整目的以外では優先度低め。
Ver3.2後輪王ザルトラ報酬:風雷のいんろう [召喚符]
| ブレス | 妖呪の炎 / 氷嵐の守り |
|---|---|
| 呪い | 妖呪の炎 |
| 闇呪文 | ドルマドン |
| 氷 | 氷嵐の守り / 氷塊ドロップ |
| 凍りつき | 氷塊ドロップは耐性で防げない |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.4 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 0.8 | 0.8 | 0.4 |
| サポ | 旅はビートと回復補助で短期決着向き。回復職を自分で持つならサポ火力3で時間切れを避ける。ブレス軽減と呪い耐性を確認。 |
|---|---|
| 肉入り | レンはまもりのきり、魔戦はFBとストーム・ライト系、火力はレボル系に合わせて押し切る。長期戦になる構成は不向き。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 風雷のいんろう | 他 | 風ダメ26%減 雷ダメ26%減 | 伝承込み最大29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 | 伝承元: ビーナスのなみだ |
Ver3.3前Sキラーマシン報酬:機神の眼甲
| 状態異常耐性は不要 | 装備はHPと火力寄せ |
|---|---|
| ショック | フラッシュバンは耐性不可 |
| 範囲 | 大回転斬り / 一刀両断 / レーザーは回避優先 |
| 強化解除 | スーパーキルモードを解除 |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sキラーマシン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| グレネーどり | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Sグレネーどり | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 自分は鳥を押す・隔離する役。サポ火力は本体削りに集中させる。解除持ち火力や賢者を入れるとスーパーキルモードに対応しやすい。 |
|---|---|
| 肉入り | 鳥処理役はグレネーどりを本体から離す役。解除役はスーパーキルモードを消し、火力2は雷弱点に合わせて短期化する。 |
ドロップアクセサリー
Ver3.3前剣王ガルドリオン報酬:氷闇の月飾り [召喚符]
| マヒ | 地砕隆起 |
|---|---|
| 転び | 地ばしり斬り |
| 毒 | ヴァイパーダスト |
| おびえ | アイスベルク |
| 土 | 地ばしり斬りの軽減 |
| 状態 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 魔剣の構え | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
| サポ | 賢者は雨で多段と毒時追撃を軽減。旅はビートと回復補助。自火力なら毒・マヒ・転び耐性のあるサポを選ぶ。 |
|---|---|
| 肉入り | 賢者・旅などの補助は雨と回復補助で構え変更後を受ける役。火力は魔剣の構え中に無理せず、通常時に集中する。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 氷闇の月飾り | 他 | 氷ダメ26%減 闇ダメ26%減 | 伝承込み最大29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 | 伝承元: ロイヤルチャーム |
Ver3.4前スライムジェネラル報酬:武刃・魔導将軍のゆびわ
| 光 | ジェネラル・ブレイク / イオグランデ |
|---|---|
| 呪文 | イオグランデ / マヒャデドス(クイーンスライム) |
| 痛恨 | 聖女の守り / 会心ガード / HP盛り |
| 攻撃低下 | スパイラルスラッシュは解除で対応 |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.9 | 1.1 |
| ベホマズン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.1 |
| キング | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.1 |
| クイーン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.1 |
| サポ | 範囲火力はベホマズン呼びの即処理役。旅はビートと回復補助、僧は痛恨・仲間増加時の立て直し役。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力3+回復で仲間呼びに範囲CTを合わせる。魔戦入りなら雷弱点にストームフォース。激怒中は呼ばれない点も利用。 |
ドロップアクセサリー
Ver3.4後震王ジュノーガ報酬:炎光の勾玉 [召喚符]
| 混乱 | 王の激唱 |
|---|---|
| 即死 | 大激震 |
| 炎ブレス | 焦熱の炎 |
| 炎呪文 | 神速メラガイアー |
| 土 | じひびき |
| スタン | 王の絶叫は距離で回避 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 0.75 | 1.1 | 1.1 | 1.0 | 1.1 | 0.75 |
| サポ | 自分がレンならサポは火力2+回復。自分が火力ならサポは旅+僧+火力。まもりのきりとGFが有効。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+レン・賢者などの解除役+回復。王の激唱後のSHTはGF・洗礼・ロスト系で下げる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 炎光の勾玉 | 他 | 炎ダメ26%減 光ダメ26%減 | 伝承込み最大29% 合成候補: HP+4・すばやさ+5・きようさ+5・おもさ+3・攻撃+3 | 伝承元: 竜のおまもり |
Ver3.5中死神スライダーク報酬:死神のピアス
| 即死 | ギロチンカッター |
|---|---|
| 呪い | 通常攻撃 / カーズスラッシュ |
| 闇呪文 | 連続ドルマドン |
| 光・雷 | シャインソード / サンダーブレード |
| 強化解除 | EXモードを解除 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 0.9 |
| サポ | 自賢者で洗礼、または自ツメ職でGFを担当。サポは火力2+回復。魔剣士は火力兼いてつくはどう役。 |
|---|---|
| 肉入り | 火力2+解除役+回復。ギロチンカッター・ソードリッパーは避ける前提。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 死神のピアス | 顔 | 9%で行動ターンを消費しない | ① 特技・呪文ダメージ+5×3 ② 特技・呪文回復量+5×3 | 伝承先: マーシャル・レメディピアス(第3世代) 伝承元: アクセルギア |
Ver4.x — 2017〜2019(Lv100〜110)
Ver4.0ギュメイ将軍報酬:忠義の勲章
| おびえ | マヒャド斬り |
|---|---|
| 光 | ギガブレイク / ギガクロスブレイク |
| 感電 | 感電攻撃は解除で対応 |
| 吹き飛ばし | 斬り上げは側面へ回避 |
| 強化解除 | 刀の色変化後の強化を消す |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 |
| サポ | 賢者は雨と洗礼、旅はいやしのメロディとビートで多段事故を受ける役。自回復なら火力2+旅で短期化。 |
|---|---|
| 肉入り | 魔戦はFBとフォースで短期化、賢者は強化解除と雨を担当。強化後は洗礼・いてつくはどう・ゴールドフィンガーで解除。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 忠義の勲章 | 証 | さいだいHP+4 きようさ+10 会心暴走ダメ+30 | ① HP+3×3 ② 会心・暴走率+0.5%×3 ③ きようさ+5×3 | ガナン帝国の勲章(第2世代) |
分岐:邪教司祭の勲章をHP型で使うなら、ここでHP+3を作ってガナン帝国へ伝承する。会心職用は会心・暴走率、器用さ職はきようさ型も候補。
Ver4.2ゲルニック将軍報酬:智謀の首かざり
| 封印・幻惑 | 凶鳥のまなざし |
|---|---|
| 眠り | うらみのはどう |
| 炎呪文 | 神速メラガイアー |
| 転び | 妖鳥のさけびは距離で回避 |
| 闇 | テンペストは近づいて回避 |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲルニック | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 0.9 |
| てっこうまじん | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.1 | 1.0 |
| サポ | 範囲火力はてっこうまじん処理役。旅はビートと回復補助、賢者は魔力覚醒解除。回復役は封印・眠り耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 解除役は魔力覚醒を洗礼・いてつくはどう・ゴールドフィンガーで消す。火力2は鳥かご展開前後に範囲で雑魚を処理。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 智謀の首かざり | 首 | こうげき魔力+50 各属性ダメージ+3% | 属性ダメージ+1%×3(最大+6%) | 最終形 伝承元: 魔王のネックレス |
Ver4.4ゴレオン将軍報酬:剛勇のベルト
| おびえ | はげしいおたけび |
|---|---|
| 幻惑 | マヌーサ(しのどれい) |
| 呪い | 呪い攻撃(しのどれい) |
| 炎 | ボルケーノクラッシュはジャンプ回避 |
| 小人化 | たたきつぶすはエンドオブシーン等で解除 |
| 痛恨 | 会心ガード / 聖女の守り / HP盛り |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴレオン | 0.75 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.75 |
| しのどれい | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.3 | 0.75 |
| デスストーカー | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 旅はエンドオブシーンで小人解除、ビートで火力補助。範囲火力はしのどれい処理、僧は痛恨と呪い後の立て直し役。 |
|---|---|
| 肉入り | 旅などの解除役は小人化を戻す中核。デスストーカーは敵を攻撃する味方寄りなので、しのどれいを優先して倒す。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 剛勇のベルト | 腰 | さいだいHP+16 おもさ+23 開戦時50%ヘヴィチャージ | ① HP+3×3 ② おもさ+3×3 ③ 開戦時効果 | 最終形 伝承元: ハイドラベルト |
Ver4.5帝国三将軍報酬:ガナン帝国の勲章
| 封印・幻惑 | 凶鳥のまなざし(ゲルニック) |
|---|---|
| 眠り | うらみのはどう(ゲルニック) |
| 呪文 | メラガイアー / 神速メラガイアー(ゲルニック) |
| おびえ | マヒャド斬り(ギュメイ) |
| 炎 | ボルケーノクラッシュ(ゴレオン) |
| 痛恨 | つうこん(ゴレオン) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ギュメイ | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 |
| ゲルニック | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 0.9 |
| ゴレオン | 0.75 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.75 |
| サポ | 占い・天地・旅は眠り・幻惑で行動数を減らす役。サポ範囲火力は三将軍をまとめて削り、回復役は封印・眠り耐性を重視。 |
|---|---|
| 肉入り | 足止め役はゲルニック眠りとゴレオン幻惑を担当。火力はギュメイ→ゴレオン→ゲルニックの順で数を減らす。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| ガナン帝国の勲章 | 証 | さいだいHP+10 きようさ+20 会心暴走率+1% 会心暴走ダメ+35 | ① 会心暴走ダメ+5×3 ② HP+2×3 ③ 会心・暴走率+0.5%×3 | 伝承先: 邪教司祭の勲章(第3世代) 伝承元: 忠義の勲章 |
分岐:邪教司祭へHPを残したい場合は、忠義HP+3伝承+ガナンHP+2×3を作ってから第二伝承。会心火力用は会心暴走ダメージ型を別に作ると迷いにくい。
Ver5.x — 2019〜2021(Lv112〜120)
Ver5.0ドラゴン報酬:りゅうのうろこ
| 炎ブレス | しゃくねつ火球 / 獄炎の息 |
|---|---|
| 炎 | 熱線砲 / 火炎弾 / マグマ |
| 吹き飛ばし | のしかかり / はげしいおたけび |
| 設置 | ドラゴロックは炎を当てない |
| 状態異常は少なめ | 竜のうろこ / 炎光の勾玉が有効 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | レンはまもりのきりでブレス事故を消す役。旅はビートと回復補助、僧は蘇生と聖女。自火力ならレン入りを優先。 |
|---|---|
| 肉入り | レンはブレス対策、火力は土弱点や無属性で押す。ドラゴロック処理が分かるなら火力3+回復でも短期化できる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| りゅうのうろこ | 首 | さいだいHP+5 受けるダメージを30軽減 | ① HP+3×3 ② 攻撃力+5×3 ③ 守備力+5×3 | 赤竜の首かざり(第2世代) |
Ver5.2魔犬レオパルド報酬:魔犬の仮面
| おびえ・氷ブレス | 氷結の息 / かがやくいき |
|---|---|
| 毒 | もうどくのきり(じゃあくなかげ) |
| 混乱・呪い | 暗黒のおたけび |
| 闇呪文 | ドルマドン / ドルモーア |
| 土 | ジバルンバサンバは床を避ける |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 0.75 | 1.25 | 0.75 |
| じゃあくなかげ | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.1 | 0.9 |
| こんとんのかげ | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.1 | 0.9 |
| サポ | 遠隔火力は空中本体を削る役。範囲火力は影処理役。回復役は氷ブレス・毒・呪い耐性を優先し、地上時の暗黒のおたけびを避ける。 |
|---|---|
| 肉入り | 遠隔構成は空中本体を削って着地を早める。物理構成は影4体を処理して地上時間に集中攻撃。魔戦入りは光弱点にライトフォース。 |
ドロップアクセサリー
Ver5.4ムドー報酬:夢幻魔王の勲章
| 眠り | あやしいひとみ・凶 / 悪夢のいざない |
|---|---|
| おびえ | 悪夢の氷嵐 |
| 呪文 | メラガイアー / イオマータ |
| ブレス | れんごく火炎 |
| 雷 | 魔のいかずち / 悪夢の氷嵐後の雷耐性低下 |
| 石化・ムドー化 | エンドオブシーン等で解除 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.05 | 0.75 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 旅はエンドオブシーンでムドー化・石化を解除する主役。サポ火力はきりさきピエロ処理、回復役は眠り耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 旅・道具などの解除役を必ず入れる。火力2は60%以降のきりさきピエロを範囲で処理し、解除役を行動不能にしない。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 夢幻魔王の勲章 | 証 | テンション時魔物にダメージ+100 行動時4%でためる | ① テンション時ダメ+30×3(合計+190) ② 行動時テンション消費なし2%×3 ③ 魔人からためる率伝承 | 伝承先: 冥雲魔神の勲章(第3世代) 伝承元: 魔人の勲章 |
分岐:冥雲魔神へダメージ型を伝承するなら、入手後すぐ乗り換えやすい。テンション消費なし型は、冥雲側の合成が進んでから伝承しないと一時的に確率が下がる点に注意。
Ver5.5後真・幻界諸侯報酬:幻界王の首かざり
| 眠り | あやしいひとみ・凶(ムドー) |
|---|---|
| おびえ | 悪夢の氷嵐(ムドー) / 絶対零度(グラコス) |
| 呪い・弱体 | ぜつぼうの波動(アクバー) |
| ブレス | 煉獄火炎 / やみのブレス / 絶対零度 |
| 雷・風 | 雷光閃 / グランドクロス(デュラン) |
| 石化 | 石化の魔光(ムドー) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ムドー | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| アクバー | 1.0 | 0.5 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.75 |
| グラコス | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| ジャミラス | 0.75 | 1.1 | 0.75 | 1.0 | 1.0 | 0.5 | 1.1 |
| デュラン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 旅はムドー化・石化解除、占い・天地は眠りや幻惑で足止め役。範囲火力は前半4体を減らし、回復役は眠り・おびえ耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 足止め役はムドーとアクバーの行動数を減らす役。火力2は前半を早く処理し、最後のデュランに回復リソースを残す。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 幻界王の首かざり | 首 | 弱体耐性+50% | 弱体耐性+25%×3 | —(伝承なし) |
Ver6.x — 2022〜2023(Lv122〜130)
Ver6.0アンドレアル報酬:紫竜の煌玉 ★最優先
| 毒 | 呪毒のいき / 毒沼 |
|---|---|
| 呪い | 呪毒のいき / 毒沼 |
| ブレス | 呪毒のいき / こうねつのガス |
| 転び | はげしいおたけびは前方回避 |
| 範囲 | しっぽ攻撃は対象者だけで受ける |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.9 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0 | 0.9 |
| サポ | 旅はブメでデュアルブレイカーと回復補助、占いは眠り・幻惑、海賊はしびれ弾で足止め。範囲火力は3体同時削りを担当。 |
|---|---|
| 肉入り | 旅・レンは状態異常補助とブレス対策。範囲火力2は3体を均等に削り、蘇生される前に残りも落とす。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 紫竜の煌玉 | 他 | さいだいHP+50 | HP+5×3 = +65 伝承: 大地の大竜玉で最大+75 | 最終形 伝承元: 大地の大竜玉 |
Ver6.2エビルプリースト報酬:邪教司祭の勲章
| 呪い | ぶきみな念じボール |
|---|---|
| 呪文 | ドルマドン / イオグランデ / 連続ドルマドン |
| 闇 | ドルマドン / 連続ドルマドン / ぶきみな念じボール |
| 転び | 氷の魔力がざわめく |
| 強化解除 | 魔力強化の秘法を洗礼等で消す |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.8 |
| サポ | 賢者は洗礼で魔力強化解除、天地はマジックバリアとカカロン、魔剣は闇耐性低下後の火力役。呪文・呪い耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 魔戦は等倍属性のフォースとFB、賢者は解除と雨。火力2はHP50%以降の連続ドルマドン前に削り切る。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 邪教司祭の勲章 | 証 | さいだいHP+19 きようさ+25 会心暴走率+1.5% 会心暴走ダメ+50 | ① 会心暴走ダメ+10×3(基礎込み+80) ② 伝承HP型(最大HP+24) ③ 伝承きようさ型 | 最終形 伝承元: ガナン帝国の勲章 |
分岐:本体合成は会心暴走ダメージ型。HP型はガナン帝国の勲章からHPを第二伝承して作るため、「会心用」と「HP用」を別個体で持つと使い分けやすい。
Ver6.4究極エビルプリースト報酬:ラストチョーカー
| 眠り | あやしいひとみ |
|---|---|
| 転び | ふみつけ |
| 呪文 | イオグランデ / 神速メラガイアー |
| ブレス | しゃくねつ / かがやくいき |
| 即死級 | マダンテは範囲外へ移動 |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.7 |
| サポ | ガーディアンは退魔の鏡と天光の護りで呪文・多段対策。レンはまもりのきり、賢者は雨と洗礼。サポは呪文耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | レンはブレス、ガデは呪文、僧は聖女と蘇生を担当。火力2は闇以外の等倍属性で押し、マダンテは全員で離れる。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| ラストチョーカー | 首 | こうげき力+30 | こうげき力+10×3 = +60 伝承: 忠誠のチョーカーで最大+70 | 最終形 伝承元: 忠誠のチョーカー |
Ver6.5後結界の守護者たち報酬:マーシャル・レメディピアス
| 呪文 | ドルマドン / イオマータ(ヘルバトラー) 神速メラガイアー / マヒャデドス / バギムーチョ(エビルプリースト) |
|---|---|
| 毒 | 呪毒のいき(アンドレアル) |
| 呪い | 魔蝕(ヘルバトラー) ぶきみな念じボール(エビルプリースト) |
| 転び | 大地の鼓動(ヘルバトラー) 魔法陣(ギガデーモン) |
| 幻惑・混乱 | 暗黒のきり(ギガデーモン) 魔蝕(ヘルバトラー) |
| ブレス | しゃくねつ(ギガデーモン) 煉獄火炎 / かがやくいき(ヘルバトラー) こうねつのガス(アンドレアル) |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ギガデーモン | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.2 | 1.0 |
| ヘルバトラー | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 0.9 | 1.0 | 1.1 | 1.0 |
| アンドレアル | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0 | 0.9 |
| エビルプリースト | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 0.8 |
| サポ | 賢者は洗礼と雨、旅はビート・幻惑・回復補助、天地はマジックバリアとキラポン補助。範囲火力はお供処理を担当。 |
|---|---|
| 肉入り | 解除役はエビルプリースト強化を消す中核。火力2はアンドレアル・ギガデーモン・ヘルバトラーを先に落とし、最後にエビルプリーストを処理。 |
ドロップアクセサリー
Ver7.x — 2024〜(Lv130〜140)
Ver7.0タイムマスター報酬:軍神・神智のゆびわ ★最優先
| 呪文 | メラガイアー / 神速メラガイアー / イオマータ |
|---|---|
| 氷 | 落氷 |
| 炎・光 | メラガイアー / 神速メラガイアー / イオマータを属性で補強 |
| 解除 | クロックアップは零の洗礼等で消す |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 0.8 |
| サポ | 自盗賊・自戦士はHP50%のタイムストップをスタンで止める役。自天地はマジックバリアとカカロンで安定寄り。火力は魔剣士・バト・レン、回復は旅か賢者。 |
|---|---|
| 肉入り | 盗賊か戦士を1人入れてタイムストップにスタンを合わせる。旅はデュアルブレイカー・ルカニ・回復補助、賢者は解除と雨。魔戦は土弱点にフォースとFBを合わせる短期向け。 |
ドロップアクセサリー
Ver7.2人食い火竜報酬:赤竜の首かざり
| 炎 | メラガイアー / ギラグレイド / 煉獄火炎 / れんぞく火球 / 爆炎ダイブ / スーパーノヴァ / 獄炎テンペスト / バーニングクラッシュ |
|---|---|
| 呪文 | メラガイアー / ギラグレイド / 神速メラガイアー |
| ブレス | 煉獄火炎 / れんぞく火球 |
| 封印 | おぞましいおたけび |
| 混乱・呪い | おぞましいおたけび |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.75 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 自レンはまもりのきりでブレスを消し、レボル系で短期化。自ガデは天光の護りで多段被弾を軽くし、炎耐性を盛れる。サポは炎・ブレス・呪文耐性を優先。 |
|---|---|
| 肉入り | 物理は武闘家2+魔戦/レン/天地+僧が軸。武闘家は一喝と高火力、魔戦は氷弱点へアイスフォースとFB、レンはブレス対策。呪文は魔法・竜術を軸に距離を取り、床とテンペスト判断を優先。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 赤竜の首かざり | 首 | 最大HP+14 攻撃力+18 守備力+18 受けるダメージを35軽減 | ① 攻撃力+5×3(伝承込み攻撃+38) ② HP+3×3(伝承込みHP+26) ③ 守備力+5×3(伝承込み守備+38) | 最終形 伝承元: りゅうのうろこ |
Ver7.4 デスマシーン 報酬:デスマスク ★最優先
| ブレス | しゃくねつ |
|---|---|
| 幻惑 | まぶしいひかり |
| 転び | ぺしゃんこ |
| 雷 | ジゴスパーク |
| 解除 | 暴走モード / プロトシールドを零の洗礼等で消す |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.8 | 1.0 | 0.9 | 1.2 | 0.8 | 1.0 | 1.0 |
| サポ | 自賢者は洗礼と雨で最も安定。賢者サポを入れる場合は自僧でシャインステッキと聖女を担当。火力は魔法・竜術を優先し、物理は守備力の高さで時間が伸びやすい。 |
|---|---|
| 肉入り | 魔法・竜術+賢者+僧侶が基本。賢者はプロトシールド、テンション、攻撃力上昇を消す役。僧侶はぺしゃんこの小人化解除と聖女。魔戦を入れるなら火力寄せだが回復・解除枠を削りすぎない。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| デスマスク | 顔 | HP・MP・すばやさ・きようさ・攻撃魔力・回復魔力・おもさ+4 守備力・おしゃれさ+6 |
必殺チャージ時バフ選択×3(16種から選択) 伝承: 魔犬の仮面からバフ1枠 |
最終形 伝承元: 魔犬の仮面 |
採用されやすい4枠構成:デスマスク本体に3枠、魔犬の仮面から1枠を伝承して完成させる。既存の魔犬から伝承する場合は、3枠のうちどれが付くかランダムなので、先に伝承してから残り3枠をデスマスク側で合わせると失敗しにくい。
| 用途 | おすすめ4枠 | 主な使いどころ |
|---|---|---|
| 物理汎用 | バイキルト ピオラ2段階 魔結界2段階 まもりのきり | 前衛・周回・汎用サポ向け。火力補助と被ダメ対策を両立。 |
| 物理火力寄せ | バイキルト 牙神昇誕+60 ピオラ2段階 魔結界2段階 | ツメ・武闘家など火力を伸ばしたい職向け。 |
| 呪文火力 | 魔力かくせい 早詠みの杖 魔結界2段階 ピオラ2段階 | 魔法使い・竜術士など。自己強化の立ち上がりを早める。 |
| 回復職 | 聖なる祈り 早詠みの杖 魔結界2段階 聖女の守り | 僧侶・賢者・ヒーラー用。回復準備と事故防止を重視。 |
| 守備・高難度 | スカラ2段階 魔結界2段階 まもりのきり 聖女の守り | ブレス・呪文・物理を幅広く受ける戦闘向け。 |
伝承構成:悪霊の仮面は魔犬の仮面へ開戦時必殺+2%を伝承。デスマスクは魔犬の仮面から「必殺チャージ時バフ」1枠を伝承し、本体3枠と合わせて4枠構成にする。
Ver7.6前破壊神フォロボス報酬:破壊神の眼甲
| 呪文 | メラガイアー / 神速メラガイアー / ギラグレイド / 連続ドルマドン / イオマータ |
|---|---|
| ブレス | 冥暗の息 |
| 炎 | メラガイアー / 神速メラガイアー / ギラグレイド / 炎のジャッジメント |
| 闇 | 連続ドルマドン / 暗黒爆裂拳 / 冥暗の息 |
| 弱体 | やみのはどう / 忌まわしきおたけび / ジェノサイドバースト |
| 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 0.8 |
| サポ | 自隠者は守護星座と回復で耐性低下を受けにくくする。自賢者は雨と回復で安定寄り。火力は魔法・竜術を優先し、呪文耐性と闇耐性の高いサポを選ぶ。 |
|---|---|
| 肉入り | 隠者+魔法・竜術中心が主軸。隠者は弓で守護星座を維持し、壁と回復を担当。賢者を入れると雨で安定する。呪魂ノ契約後はレボル系や高火力を合わせ、約5万ダメージで解除を狙う。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 破壊神の眼甲 | 顔 | 守備力+20 最大HP+15 魔物を倒すと45%でためる | ① HP+2×3 ② 味方死亡時2%でためる×3 ③ 味方死亡時2%で聖女の守り×3 | 最終形 伝承元: 機神の眼甲 |
Ver7.6後ヘルクラウダー報酬:冥雲魔神の勲章 ★最新
| 眠り | ラリホー(ベビークラウド) |
|---|---|
| 封印 | マホトーン(ベビークラウド) |
| マヒ | はげしいいなずま |
| 呪文 | バギクロス(ベビークラウド) / バギムーチョ / ジゴデイン |
| 風・雷 | しんくうは / バギムーチョ / かまいたち / 烈風波 / ジゴデイン / いてつく雷鳴 |
| 弱体 | つきのはどうは全属性耐性低下 |
| 敵 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 光 | 闇 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヘルクラウダー | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.1 | 0.9 |
| ベビークラウド | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.1 | 1.0 |
| サポ | 自賢者は雨・回復・洗礼で練気後の事故を抑える。自僧は聖女とキラポン寄りで安全重視。火力は魔法・竜術を優先し、ベビークラウドを範囲呪文で早く処理する。 |
|---|---|
| 肉入り | 魔法使い・竜術士・僧侶・賢者が組みやすい。光弱点を押しつつ、賢者は雨と洗礼、僧侶は聖女と耐性補助。ベビークラウドのおうえん前に範囲で落とし、練気後は解除か守りを優先。 |
ドロップアクセサリー
| アクセ名 | 部位 | 基礎効果 | 合成理論値 | 伝承先・伝承元 |
|---|---|---|---|---|
| 冥雲魔神の勲章 | 証 | 攻撃力+10 守備力+25 きようさ+12 おもさ+10 全攻撃時4%でためる テンション時ダメージ+400 | ① テンション時ダメ+50×3(伝承込み最大+580) ② 行動時テンション消費なし2%×3(伝承込み最大8%) ③ 夢幻魔王から1枠伝承 | 最終形 伝承元: 夢幻魔王の勲章 |
分岐:ダメージ型は基礎値が大きく、テンション職なら最初の1個から実用的。テンション消費なし型は、合成と伝承込みで確率を伸ばせる段階になってから切り替える。
取得優先度ガイド
この優先度はコインボスアクセ内での作成順です。汎用順位は「初見でも腐りにくい完成品」、用途別順位は「使う職・行くボスが決まった時に作る価値」で分けています。レベル上げ、女神の木、宝珠、装備更新まで含めた全体ロードマップは、キャラクター強化ガイドを基準にしてください。
汎用優先度:まず完成品として持ちたいアクセ
- 01紫竜の煌玉(他)─ HP+75。職業を問わず使う最優先の他アクセ。
- 02金のロザリオ(首)─ 致死生存用。旧ボス中心で作りやすく、高難度・初見・安全重視では今でも価値が高い。
- 03赤竜の首かざり(首)─ 被ダメ35軽減。強力だが、入手ボスはロザリオ系より強めなので金ロザ後の更新目標。
- 04軍神・神智のゆびわ(指)─ 開戦時100%バフ。物理職は軍神、呪文職は神智を優先。
- 05デスマスク(顔)─ 魔犬の仮面からバフ1枠を伝承し、物理・呪文・回復用を用途別に作る顔アクセ。
- 06マーシャル・レメディピアス(顔)─ 多段特技・呪文・回復量を伸ばす用途別ピアス。デスマスクと使い分け。
- 07邪教司祭の勲章(証)─ 会心・暴走ダメージ特化。会心職・呪文暴走職で有効。
- 08冥雲魔神の勲章(証)─ テンション火力用。テンションを使う職・構成で優先度が上がる。
- 09属性耐性アクセ(他)─ 風雷・氷闇・炎光。常時装備ではないが、指定戦闘ではHPアクセより優先することがある。
- 10破壊神の眼甲(顔)─ 敵撃破時ためる。万魔・防衛軍・雑魚が多い戦闘向け。
ここは「完成品としての汎用性」と「作りやすさ」を合わせた順位。HPと致死生存を先に確保し、赤竜の首かざりはドラゴン・人食い火竜を安定して倒せる段階で狙う。属性耐性アクセは順位だけ見ると低めだが、炎・闇・雷などを強く受ける戦闘では竜玉系を外して採用する候補になる。
職業・用途別:使う職・行くボスが決まってから作るアクセ
- 01智謀の首かざり(首)─ 呪文・属性火力用。魔法使い・竜術士・属性攻撃職を使うなら炎・闇・土などから作る。
- 02属性耐性アクセ(他)─ 風雷・氷闇・炎光。属性攻撃が主因で崩れるボスではHPアクセより実戦価値が高い。
- 03ラストチョーカー(首)─ 物理火力用。首枠を火力に回しても耐久が足りる周回・短期戦で採用。
- 04邪教司祭の勲章(証)─ 会心・暴走ダメージ用。会心特技や呪文暴走を重視する職向け。
- 05冥雲魔神の勲章(証)─ テンション時ダメージ用。武闘家・バトマス・テンション構成で優先度が上がる。
- 06マーシャルピアス(顔)─ 多段特技・呪文ダメージを伸ばす火力用。
- 07レメディピアス(顔)─ 呪文・特技回復量を伸ばす回復職用。
- 08破壊神の眼甲(顔)─ 敵撃破でテンションを回す周回・集団戦向け。
- 09忠誠のチョーカー・魔王のネックレス(首)─ ラストチョーカー・智謀の首かざりを作る時の素材。完成品として使う期間は短い。
- 10剛勇のベルト(腰)─ おもさ・開戦時ヘヴィチャージ調整用。明確な押し合い目的がなければ用途別では後回し。
炎光の勾玉は、ドラゴン・人食い火竜のように炎対策の価値が高いボスで優先度が上がる。氷闇・風雷も同じく、対象属性を受ける戦闘に行くなら「素材ついで」ではなく対策装備として作る。
伝承素材:完成品のために必要な下準備
- 01大地の竜玉 → 大地の大竜玉(他)─ 紫竜の煌玉をHP+75にするための最優先素材。
- 02銀のロザリオ(首)─ 金のロザリオの致死生存伝承用。旧ボスで作りやすく、先に完成させやすい。
- 03りゅうのうろこ(首)─ 赤竜の首かざりへ被ダメージ軽減を伝承するための重要素材。ボス難度はロザリオ系より高め。
- 04魔王のネックレス → 智謀の首かざり(首)─ 呪文・属性火力職を使うなら早めに作る素材。使う属性ごとに複数本を想定。
- 05属性下位アクセ → 属性耐性アクセ(他)─ 竜のおまもり、ロイヤルチャーム、ビーナスのなみだ。炎光・氷闇・風雷を実戦用にする素材。
- 06幻界闘士・導師 → 武刃・魔導将軍(指)─ 軍神・神智のゆびわ用。物理職なら闘士系、呪文職なら導師系。
- 07悪霊の仮面 → 魔犬の仮面(顔)─ デスマスクへ伝承する開戦時バフ1枠の素材。
- 08アクセルギア → 死神のピアス(顔)─ マーシャル・レメディピアス用。ダメージ・回復+5を伝承。
- 09忠義の勲章 → ガナン帝国の勲章(証)─ 邪教司祭の勲章を使う会心・暴走職向け素材。
- 10魔人の勲章 → 夢幻魔王の勲章(証)─ 冥雲魔神の勲章の伝承素材。
- 11バトルチョーカー → 忠誠のチョーカー(首)─ ラストチョーカーを作る物理職向け素材。
このリストは「素材作成順」であって、完成品として常に装備する優先度ではない。属性下位アクセはコインボス産ではない例外伝承だが、炎光・氷闇・風雷を使うなら先に理論値を作っておく価値が高い。特に炎光は炎対策で採用機会が多い。



コメント