【DQ10】まもののこころ 効果・CT比較DB|Ver8.0

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まもののこころ 効果・CT比較DB

召喚技の効果、参照能力、対象を5種まとめて比較

Ver8.0対応全5種2026年7月15日更新

最初の交換で迷ったら、開幕から使えるモーモンが扱いやすい候補です。弱体を優先するならスライム、追加火力は自分の攻撃力・攻撃魔力と敵の属性耐性に合わせて選びます。

目的から選ぶ

迷ったとき・生存重視モーモン:CT0で回復、継続回復、行動間隔上昇をまとめて付与。
守備と呪文耐性を下げるスライム:CT15秒。幻惑も狙える範囲攻撃。
追加火力を伸ばすリザードマン/ドラキー/メタッピー:自分の高い能力と敵耐性で選択。

効果を検索・絞り込み

数値の見方:倍率・計算式はプレイヤー検証による目安です。敵の守備力・属性耐性、自分の強化効果などで実際のダメージは変わります。装備しているこころ自体に能力値加算はありません。

交換先の早見表

目的候補選ぶ理由
開幕支援・回復モーモンCT0。回復と60秒の継続回復、行動間隔2段階上昇を一度に付与。
物理・呪文の弱体スライム守備力と呪文耐性を同時に2段階下げ、幻惑も狙える。
雷・風構成リザードマン雷属性の範囲2連撃に、風・雷耐性低下を伴う。
攻撃魔力型ドラキー闇属性のランダム3連撃。敵が1体なら攻撃を集中させやすい。
攻撃力+攻撃魔力型メタッピー両方の能力を参照する直線3連撃。マヒが通る相手では追加価値がある。

入手と交換

1. 週1回のソロ初回勝利で「まもののこころの結晶」1個。毎週日曜6:00に更新。
2. 結晶6個で交換結晶6個と、好きな「まもののこころ」1個を交換。
3. 毎月20〜26日の同盟期間内の初回勝利でモンスターハート1個。1個で好きなこころと交換。

参加条件と使用制限

解放条件Ver8導入、クエスト「まもの博士の研究レポート」クリア、バトルロード・アナザー解放。
ひとりで挑戦プレイヤーLv130以上。Lv40以上・転生10回以上のなかまモンスターを3匹連れて挑戦。
召喚回数バトル中に1回。召喚技の性能には使用者の能力値が影響します。
装備方法「まものごころの器」に入れて装備。器はまもののこころ専用で、キャラのこころ、ガナサダイのこころ、芽生えのこころは入れられません。
使えない場所コロシアム、アスフェルド学園、深淵の咎人たちでは召喚技を使用不可。
サポート仲間サポート仲間は召喚技を使いません。自分が装備したこころを任意のタイミングで使います。

よくある質問

最初に交換するならどれ?

汎用性を優先するなら、CT0で回復と支援を同時に行えるモーモンが扱いやすい候補です。火力を重視する場合は、自分の高い能力と敵の耐性に合わせます。

キャラクターのこころと同時に装備できる?

できます。まもののこころは「まものごころの器」に装備し、異界アスタルジアで得るキャラクターのこころとは別枠です。

同じバトルで何回使える?

召喚技を使えるのは1回です。CTが0秒でも、同じバトルで繰り返し使えるわけではありません。

関連ガイド

参照:目覚めし冒険者の広場「モンスター実験場」モンスター実験場 公開案内。倍率・計算式はゲーム内検証情報を照合。

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