【FF14】絶アルテマウェポン 追撃の究極幻想 攻略

Asellus

Asellus(あせるす)

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絶アルテマウェポン 追撃の究極幻想

⚡ アルテマエーテル

アルテマエーテルゲージ
仕組み:アルテマフェーズ全体を通じてゲージが蓄積。100に達すると強制ワイプ
増加条件:時間経過で自然増加。味方の戦闘不能+蘇生でさらに加速
対策:デスを出さないことが最重要。DPSチェック自体は7.x環境では緩い

アルテマ履行LBフェーズの後、三蛮神を吸収したアルテマウェポンとの本体戦が始まる。開幕の魔導フレア+吸着爆雷+誘導レーザーを処理すると追撃の究極幻想が詠唱され、3蛮神+アルテマがフィールドに散らばる回避パートへ突入。追撃を抜けた後はエラプション誘導→二重ランドスライド→激震連打のインターバルを経て、爆撃の究極幻想に移行する。

🎯 この記事の方針:十字無視法

追撃ギミック中のクリムゾンサイクロン十字残留をあえて回避せず、軽減+バリアを盛って耐える。十字を完全回避しようとすると安地が極端に狭くなるパターンがあり安定しない。十字無視法なら安地判定が実質2パターンに簡略化できる。詳細はギミック解説にて。

※ダメージ値はFFLogs実測の素受け(unmitigated)平均。patch6.0デノミ後基準。

タイムライン(開幕~追撃ギミック)

時間技名種別処理概要
9:47魔導フレア全体全体大ダメージ。素受け約1.4万
9:50吸着式エーテル爆雷強攻撃ヘイト1位にデバフ付与。MTから離れる
9:56誘導レーザー強攻撃ヘイト2位に大ダメージ。素受け約3.8万
10:01吸着爆雷 着弾強攻撃MT1人受け
10:07★追撃の究極幻想履行4体がフィールドに散開出現
10:22ランスラ+クリムゾン+ホイールギミック1段目:安地へ移動+ランスラ回避
10:24ランスラ2回目+十字+トルネードギミック2段目:十字無視。軽減+バリア必須
10:24セルレアムベントギミックアルテマ中心の範囲。アルテマ側に行かない
10:29フェザーレイン鳴き声が聞こえるまで動かない

タイムライン(インターバル~爆撃詠唱)

時間技名種別処理概要
10:36アルテマ再出現履行中央に出現。MTがA方向へ誘導
10:43エラプション ×4ギミックイフリートから遠い2名。D3/D4が南で誘導
10:48炎獄の鎖ギミックSTに付与。まとまって動けば自然に切れる
10:52光輝の炎柱出現ギミック外周にサラミ+ボムボルダー時計回り落下
10:54光輝の炎柱ギミックサラミ爆発→安地ギリギリで待機
10:58二重ランドスライドギミックタイタン+アルテマ同時。予兆を見て左右に回避
11:00ランドスライド 2回目ギミック不可視ランスラ。1回目の位置に戻る
11:03激震全体7連全体。軽減必須
11:04吸着爆雷 2回目付与強攻撃激震中にMTへ付与→ST挑発でスイッチ
11:11ウィケッドホイール+トルネードギミック東西にスパルナ+チラーダ出現。離れる
11:13ミストラルシュリーク全体ガルーダ全体大ダメージ
11:16フェザーレイン1回目。鳴き声で移動
11:17吸着爆雷 2回目着弾+誘導レーザー強攻撃MT無敵でまとめて処理
11:20フェザーレイン2回目。鳴き声で移動
11:25★爆撃の究極幻想履行次フェーズへ移行

ギミック解説

開幕:魔導フレア+吸着爆雷+誘導レーザー(9:47~10:07)

魔導フレア

魔導フレア着弾
  • 三蛮神吸収後にアルテマウェポンがターゲット可能になり、直後に魔導フレアで全体大ダメージ(素受け約1.4万)
  • 事前にGCDバリア+軽減を準備しておく。薬はターゲット可能になる前(三蛮神吸収演出中)に噛んでおく。効果時間30秒のため、ターゲット可後に使うとバースト完走前に切れる

吸着式エーテル爆雷

吸着式エーテル爆雷デバフアイコン
  • 魔導フレア直後にヘイト1位(MT)の周囲に小範囲攻撃→ヒットした対象に吸着爆雷デバフが付与される
  • MT以外は付与時の小範囲に巻き込まれないよう離れること
  • カウント終了後に爆発。範囲があり頭割り性質を持つが、MTが1人で受けるのが主流。他のメンバーは爆発までMTに近づかない

誘導レーザー

  • ヘイト2位(ST)への大ダメージ魔法攻撃。素受け約3.8万
  • STフルバフ+BH単体バリアで受ける。周囲に範囲があるため、他のメンバーはSTから離れておく
  • アルテマのAAはすべて魔法攻撃。受け流しが発動しないため、ガンブレのカモフラージュは受け流し率UP部分が魔法AAに対して効果がない(被ダメ10%軽減部分は有効)。ナイトのブロック(ブルワーク等)は魔法にも発動する

バースト区間

  • 魔導フレア着弾から追撃詠唱までの約20秒がアルテマフェーズ最初のバースト区間
  • シナジーはターゲット可後すぐに合わせる。薬は演出中に先行入力済みのため、ここではシナジー+攻撃に集中できる
追撃の究極幻想:安地判定+十字無視法(10:07~10:29)

4体の出現位置

追撃出現パターン:4体の配置
  • ガルーダ:中央寄りの斜め(北東/北西/南東/南西のいずれか)
  • イフリート&アルテマ:外周の斜め(北東/北西/南東/南西。互いに被らない位置)
  • タイタン:東西南北の外周
  • それぞれ4箇所の候補からランダムに配置される

各蛮神+アルテマの技

安地判定の手順

安地判定の手順
  • 追撃詠唱が始まったら中央に集合
  • ガルーダの出現位置を確認→ガルーダの対角にある十字方向(北/東/南/西)2箇所を候補にする
  • 候補2箇所のうち、タイタンがいない方の外周に移動。両方空いていれば時計回りの方を選ぶ
  • アルテマもいない方を選ぶとより安全(セルレアムベントを避けられる)
  • イフリートの位置は気にしなくてよい(十字無視法で受けるため)

1段目:ランスラ回避

  • 外周マーカー付近に到着すると、タイタンの覚醒ランドスライド予兆が表示される
  • 最小限の移動で回避。大きく動くとガルーダの2発目(ウィケッドトルネード)に当たる危険がある

2段目:十字無視+セルレアムベント回避

十字無視法:軽減バリアで耐える
  • ランスラ回避後にすぐ元の位置に戻る(覚醒ランスラ2回目が来るため)
  • クリムゾンサイクロンの十字残留は回避せず受ける。素受けは約7万だが、タンク全体軽減+BH軽減+GCDバリアの3枚で実ダメージは約9,000前後まで落ちる
  • 敵がターゲット不可のためリプライザル・アドル等の敵対象デバフは使えない。味方対象の軽減だけで耐える必要がある。レンジ2構成ならレンジ軽減をここに持ってきやすい
  • アルテマがいる方向にはセルレアムベント(範囲攻撃)が来る。十字は耐えられるがセルレアムベントまで重なると壊滅するため、安地移動後はアルテマから離れる意識を持つ
  • アルテマが自分の左右どちらかにいる場合は、アルテマの反対側に寄っておけばOK

フェザーレイン

  • 2段目処理後、ガルーダが飛びフェザーレインが発動する
  • ガルーダの鳴き声が聞こえるまで全員固まって動かない。鳴き声を確認してから移動すること。先に動くとPTメンバーにフェザーレインを撒き散らす
エラプション誘導+炎獄の鎖(10:43~10:52)

エラプション ×4

エラプション誘導:D3/D4が南で誘導
  • 追撃後アルテマが中央に再出現。MTがA方向(北)へ気持ち引っ張る
  • イフリートが北側に出現し、イフリートから最も遠い2名にエラプションを4発撃つ
  • D3・D4が南側に立ってエラプションを誘導し、他6名は北側でアルテマを殴る
  • 死人が出ている場合はヒーラーまたは他の遠隔がバックアップで南に入る

炎獄の鎖

  • エラプション終了直後に炎獄の鎖が付与される。対象はイフリート編と同じくヘイト2位+DPSランダム
  • 全員がまとまって移動していれば鎖は自然に切れる。意識して処理する必要はない
光輝の炎柱+二重ランドスライド(10:52~11:02)

光輝の炎柱+ボムボルダー

光輝の炎柱:サラミ安地ギリギリの立ち位置
  • 外周に光輝の炎柱(サラミ)の予兆が出現。同時にボムボルダーが時計回りに6個落下
  • サラミの予兆ギリギリ(北側)に立って待機。ボムボルダーの衝撃で即死しないよう、くぼみギリギリまで詰める

タイタン出現+二重ランドスライド

タイタンのランドスライド1本目:誘導方向
  • エラプション中にタイタンが外周に出現する。タイタンはアルテマの反対側に出るため、アルテマを北に誘導していれば南側に固定される
  • サラミが爆発した瞬間に北の外周付近まで走る
  • アルテマ(北)とタイタン(南)が同時にランドスライドを撃つ(可視)。2本の予兆の間に安地ができるので、予兆を見て左右どちらかに避ける

不可視ランドスライド(2回目)

アルテマ本体のランドスライド2本目
  • 直後に不可視ランドスライド(覚醒2回目)が来るので、1回目の位置に戻る
  • 不可視ランスラが終わったらMTだけ少し離れる(次の吸着爆雷の範囲を避けるため)
激震+ミストラルシュリーク+フェザーレイン→爆撃へ(11:03~11:25)

激震 ×7+吸着爆雷 2回目付与

激震中の立ち位置:MT=3マーカー/他=2マーカー
  • 激震が7連続で全体に飛んでくる。軽減+ヒールで耐える
  • MTは3マーカー側(北東)、他のメンバーは2マーカー(北西)で待機。フィールド中央にボムボルダーが降ってきているため、メレーは方向指定を取りに行くと即死する
  • 激震4発目あたりで2回目の吸着式エーテル爆雷がMTに付与される。他のメンバーはMTから離れておく
  • 付与を確認したらST挑発→ヘイト1位を奪う。MTがヘイト2位に落ちることで、後続の誘導レーザーがMTに飛ぶ形を作る

ウィケッドホイール+ミストラルシュリーク

ミストラルシュリーク時点のMT吸着爆雷カウント
  • 東西にスパルナ+チラーダが出現しウィケッドホイール+ウィケッドトルネードを使う→離れて回避
  • ガルーダが中央でミストラルシュリーク(全体大ダメージ)。軽減がないと壊滅する
  • ミストラルシュリークのタイミングでMTの吸着爆雷カウントが残り3秒前後。ここで無敵を発動すると、直後の吸着爆雷着弾+誘導レーザー+AAをすべて巻き取れる

フェザーレイン+吸着爆雷着弾+誘導レーザー

フェザーレイン1枚目捨て+誘導レーザー詠唱タイミング
  • ミストラルシュリーク後にフェザーレイン1回目→吸着爆雷2回目が着弾→直後に誘導レーザー→フェザーレイン2回目と連続で飛んでくる
  • MTはミストラルシュリークに合わせて無敵を発動。吸着爆雷の着弾+誘導レーザーをまとめて無敵で受け切る

爆撃への移行

  • フェザーレイン2回目を避けたら、爆撃の究極幻想が詠唱される
  • 爆撃詠唱中にMT挑発→STシャークでヘイト1位をMTに戻す。爆撃フェーズに入る前にスイッチを完了させる

ポジション別の役割

DPSロール前提:D1=メレー / D2=フリー枠(メレー・レンジ・キャスいずれも可) / D3=レンジ / D4=キャス(赤 or 召)。ジョブ構成・ピック理由はポータル記事で解説。

MT MT(メインタンク)
  • 魔導フレア(9:47):120秒バフ+短バフを事前に張っておく。魔導フレア+吸着爆雷をバフ受け
  • 吸着爆雷付与時:周囲に範囲があるため他のメンバーから離れた状態で受ける
  • 追撃の究極幻想:他メンバーと同じ動き。開幕に対象を取らない全体軽減を張っておくとPT全体の生存率が上がる
  • 追撃後:アルテマ再出現時にA方向(北)へ気持ち誘導。タイタンが反対側(南)に出現するため、二重ランドスライドの安地が取りやすくなる
  • 吸着爆雷2回目:激震中に付与→ミストラルシュリークに合わせて無敵を発動→着弾+誘導レーザー+AAをまとめて無敵処理
  • 爆撃詠唱中に挑発でヘイト1位を確実に取り戻す
ST ST(サブタンク)
  • 誘導レーザー(9:56):ヘイト2位の状態でフルバフ受け。素受け約3.8万の魔法攻撃。BHの単体バリアも合わせてもらう
  • 誘導レーザーは周囲に範囲がある。他のメンバーを巻き込まないよう側面で受ける
  • 追撃の究極幻想:全員と同じ動き。タンク全体軽減を十字無視のタイミングに合わせる
  • 炎獄の鎖:STに付与されるが、全員まとまって動けば自然に切れる
  • 激震×7(11:03):タンク全体軽減を合わせる
  • 吸着爆雷2回目付与(激震中):付与を確認したら挑発→ヘイト1位を取る。MTがヘイト2位に落ちることで誘導レーザーがMTに飛ぶ形を作る
  • 爆撃詠唱中にシャークでMTにヘイトを返す
H1 H1(ピュアヒーラー)
  • 魔導フレア:全体回復+HoTを事前展開。バースト区間でもあるため、インスタント系ヒールで効率よく戻す
  • 追撃の究極幻想:十字無視のダメージに備えてGCDヒールの準備。フェザーレイン後にPTのHPを戻す
  • 激震×7:GCDヒールを惜しまず連打。激震中はPH・BH両方がヒールに専念する区間
  • ミストラルシュリーク(11:13)前にHP全快+軽減を入れる。直後は吸着爆雷着弾+誘導レーザーが続くため、MTへの回復が追いつくよう備えておく
H2 H2(バリアヒーラー)
  • 魔導フレア前:GCDバリアを事前に張っておく。アルテマの三蛮神吸収演出中に準備する時間がある
  • 誘導レーザー:STへの単体バリアを合わせる
  • 追撃の究極幻想:十字無視前にGCDバリア+BH軽減を張る。バリアが間に合っていれば十字は余裕で耐えられる
  • 激震×7前にBH軽減+GCDバリア。ミストラルシュリーク前にも再度バリアを張る
D1 D1(メレー)
  • 開幕バースト:薬は三蛮神吸収演出中に先行入力。ターゲット可後にシナジーを合わせる。追撃詠唱までの約20秒が最初のバースト区間
  • 追撃の究極幻想:全員と同じ安地判定で動く。追撃中はアルテマが消えているため攻撃不可
  • 追撃後:アルテマ再出現後すぐに張り付いて殴る
  • 激震×7(11:03):中央にボムボルダーが降っているため、方向指定を取りに行くと即死する。2マーカー(北西)付近で他メンバーと一緒に待機
  • 牽制:誘導レーザーは魔法攻撃のため牽制は効果が薄い。タンク強攻撃に合わせるよりもアドルと重ならない全体攻撃に合わせる方が有効
D2 D2(フリー枠:メレー・レンジ・キャスいずれも可)
  • 開幕バースト:D1と同タイミングでシナジー合わせ
  • 追撃の究極幻想:全員と同じ動き
  • レンジ軽減(D2がレンジの場合):十字無視に合わせるのが効果的。敵対象のデバフ軽減が使えない区間のため、味方対象のレンジ軽減が貴重。D3と分担して十字と激震を別々に受け持つ
D3 D3(レンジ)
  • エラプション誘導D4と一緒に南側に立ち、イフリートから遠い2名としてエラプションを誘導する
  • エラプ4発を南側で受け流しながら移動し、4発目が着弾したら北のPTに合流
  • レンジ軽減:激震×7に合わせる。レンジ2構成なら十字無視はD2が担当し、D3が激震を受け持つ分担が安定しやすい
D4 D4(キャス:赤 or 召)
  • エラプション誘導D3と一緒に南側でエラプションを誘導
  • アドル:魔導フレアまたはミストラルシュリークに合わせる。追撃中の蛮神技には使えない(アルテマが消えているため)
  • 蘇生:追撃ギミックで死人が出た場合は迅速蘇生で即座に起こす。アルテマエーテルが増加するため早い対応が重要

散開マクロ

追撃フェーズ該当箇所(②より抜粋)

吸着爆雷&誘導レーザー処理
/p ■吸着爆雷(ヘイト1位)
/p  開幕:MT|追撃:MT無敵→激震後半でST挑発
/p ■誘導レーザー(ヘイト2位)
/p  開幕:ST|追撃:MT無敵

②追撃~乱撃(15行)

ゲーム内で1マクロ(15行)にそのまま貼り付けて使えます。追撃・爆撃・乱撃の処理をまとめています。

絶アルテマ②追撃~乱撃(asellog版)
/p ■吸着爆雷(ヘイト1位)
/p  開幕:MT|追撃:MT無敵→激震後半でST挑発
/p ■誘導レーザー(ヘイト2位)
/p  開幕:ST|追撃:MT無敵|爆撃:ST無敵
/p ■緑玉1回目:MT/ST/D1|2-4回目:MT
/p ■メソハイ(線取)
/p  爆撃1回目:D3|爆撃2回目:灼熱ヒラ|乱撃:ST
/p ■乱撃顔面受け【タンクLB3:担当ST】
/p    A
/p  MT     ※タンク以外▲集合
/p  D    ▲    B     鳴き声合図→Aへ駆け抜け
/p      ST      D移動しながらジェイル破壊
/p    C
/p ①H1/H2は堅実魔→詠唱ヒール中断回避
/p ②Dマーカー誘導→外周避け+STメソハイ→D集合

フェーズ攻略tips

Q. 追撃の安地判定が間に合わない

判定に使うのはガルーダの位置だけ。イフリートとアルテマの位置は十字無視法なら気にしなくてよい。手順は「ガルーダを見つける→対角の十字へ→タイタンがいない方を選ぶ」の3ステップ。

ガルーダは中央寄りに出現するので見つけやすい。追撃詠唱が始まったらカメラを回してガルーダを探すことだけに集中したい。ABCDマーカーで方角をコールすると全員の動きが揃いやすい。

Q. 十字無視法で死んでしまう

十字(クリムゾンサイクロン覚醒残留)は素受け約7万。タンク全体軽減+BH軽減+GCDバリアの3枚が最低条件で、3枚入っていれば実ダメージは約9,000前後まで落ちる。GCDバリアにクリティカルが乗ればさらに余裕が出る。死因として多いのは以下の2つ。

  • セルレアムベントと十字が同時に当たっている→安地判定でアルテマ側を避けきれていない。安地移動後はアルテマの反対方向に寄る意識を持つ
  • バリアが剥がれた状態で十字を受けている→ランスラ回避で動き回っている間にバリアが消えている。BHは十字着弾の直前(2段目が来る前)にバリアを貼り直す
Q. 二重ランドスライドの安地がわからない

アルテマを北に誘導していれば、タイタンは南に出現する。アルテマ(北)とタイタン(南)が同時にランドスライドを撃つが、2本の予兆の間に安地ができるので、予兆を見て左右に避けるだけでよい

直後の不可視ランスラ(覚醒2回目)は1回目と同じ位置に来るので、1回目を避けた後に元の位置に戻ればよい。不可視ランスラが終わるまで焦って移動しないこと

Q. アルテマのAAが痛すぎる

アルテマのAAはすべて魔法攻撃。ランパート等の被ダメージ軽減は有効だが、受け流しが発動しない。ガンブレのカモフラージュは被ダメ10%軽減部分のみ有効で、受け流し率UP部分は魔法AAに対して意味がない。一方でナイトのブロック(ブルワーク等)は魔法攻撃にも発動するため、MTナイトはブルワークをAA軽減として活用できる。

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