舞台・ストーリー
次期拡張『白銀の探求者(ワンダラー)』(英題:Evercold)の舞台は、13ある鏡像世界のひとつ「第四世界(The Fourth)」。氷の力によって浸食され全球が凍結し、崩壊の危機にある世界。地上が凍り付いた結果、人々は空へと逃れた。
※漢字表記はロゴ準拠で「探求者」を採用。メディア間で「探究者」との表記揺れあり。正式表記は公式サイト更新で確定予定。
基調講演では溶岩が流れる工業地帯、穀倉地帯、森林、湖、荘厳な門、巨大魔法生物(Arcane Giants)など多数のイメージボードが公開された。
メインクエストは「神なき世界編(Godless Realms Saga)」の第二章として展開。吉田P/Dは「北米ファンフェスは”メインクエスト Part.0″に相当する」と発言しており、次拡張への物語の導入は2026年4月28日のパッチ7.5メインクエストから開始される。
ティザートレーラーにはリーパー姿の光の戦士、エスティニアン、アルフィノが登場。キーワードは「約束の地」。
新ジョブ&バトルシステム
パッチ8.0では『FFXIV』完全オリジナルの新ジョブが2種追加される。ロールはタンク1+物理レンジDPS1で、過去拡張の2DPS構成とは異なる編成。
ジョブ名は未発表。1つ目の正式名称は欧州ファンフェス(ベルリン 7/25-26)で公開予定。基調講演時の吉田P/D着用Tシャツには「Guess who’s back?」の文言があり、リットアティンとの関連を示唆するとの記者解釈もある(推測)。
レベル上限は100→110(戦闘・クラフター・ギャザラー全て)に引き上げ。
既存21ジョブすべてに2つのプレイモードが搭載される。
| リボーンモード | エヴォルヴモード | |
|---|---|---|
| コンセプト | 現行のジョブアクションを踏襲 | 各ジョブの個性を重視した新アプローチ |
| 対象 | リミテッドジョブを除く既存21ジョブ | 既存21ジョブ+新ジョブ(※新ジョブはエヴォルヴのみで提供。リボーン版は存在しない) |
| 切替 | 非戦闘時にいつでも変更可能。レベル・装備は共通 | |
| 強さ | 基準 | リボーンより「ほんの少し強い」(吉田P明言) |
吉田P/Dは「『ストリートファイター6』のモダンモードとは違う。簡単操作ではなく”操作と遊び方が変わる”」と明言。竜騎士にもリボーン版・エヴォルヴ版が存在し、別タイプの竜騎士として遊べるとのこと。
Day2の開発パネル(玉置輝氏)で4ジョブ分の実機デモが予定されている。
バトルコンテンツ
パッチ8.0のアライアンスレイドは『エヴァンゲリオン』とのクロスオーバー。仮タイトルは『Evangelion: Ghosts of Desire』。
株式会社カラー(khara, Inc.)が完全監修し、スクウェア・エニックスが制作を担当。単発ではなく複数回のシリーズ展開で、パッチ8.1以降に順次実装される。専用ティザートレーラーも公開済み。
吉田P/Dは「僕自身が濃いエヴァンゲリオンオタクなので、プレッシャーが相当ある。驚きとおもしろさを最大に詰め込む」と意気込みを語った。
パッチ7.51(2026年6月2日)で実装。8.0ではなく現行パッチ7.x内での追加となる。
元ネタは『FFVI』のケフカ。零式「妖星乱舞(次元の狭間オメガ:シグマ編4層)」とは異なる演出が施される。野村哲也氏がアートに参加し、新規ボイスも多数収録される。
装備成長・システム変更
パッチ8.0から偶数パッチ+奇数パッチの2パッチを「1シーズン」として扱う新制度が導入される。従来のアイテムレベル更新単位とも一致する区切り。
シーズンごとにアクティビティレベルを上げていく仕組みで、シーズンパスのような追加課金は一切ない(吉田P/D明言)。
あわせて新システム「アドベンチャラーアクティビティ」が実装される。キャラクターの成長・装備管理・コンテンツ攻略を一元管理する新UIで、バトル・クラフター・PvP等がミッションとして登録され、プレイで「アクティビティポイント」を獲得→「アクティビティレベル」上昇で報酬を得る設計。自キャラのポーズや背景を自由に変更して愛でるUI要素も含まれる。
1キャラクターで全ジョブをプレイできる仕様は維持しつつ、最もアイテムレベルが高いジョブのILを他ジョブにコピーできるようになる。「レベルは高いがIL不足でコンテンツに出せない」問題が解消される。
マテリアやサブパラメータを突き詰める場合は従来どおり個別に装備を整える必要がある。
アイテムレベル成長ルート自体も大幅に見直されるが、詳細は東京ファンフェス(10/31-11/1)で発表予定。
キャラクター
肌・目の色・髪はフルカラースペクトラムのカラーピッカーに移行。これまでのパレット選択式から自由な色指定が可能になる。
加えて瞳の艶・ハイライト、アイシャドウ、チーク、リップのカスタマイズ項目が追加。フェイスペイントの重ね合わせにも対応する。
装備の一部パーツを非表示にする機能も実装予定(例:マフラーだけ非表示)。8.0と同時に解放され、8.xシリーズで継続的に拡張される。
プラットフォーム
スクウェア・エニックス代表取締役社長の桐生隆司氏がサプライズ登壇して発表。2026年8月に発売される。
| 先行プレイ | 発売前 約1か月。サービス料金は無料(安定性テスト目的) |
| Nintendo Switch Online | 未加入でもプレイ可能 |
| 料金 | Switch 2版専用の月額サービス料金が発生(PC/PS/Xbox版とは別契約) |
| 既存課金者 | 他プラットフォームで課金中のユーザーはSwitch 2版が50%オフ |
| セーブ | クロスセーブ・クロスプログレッション対応。Switch 2版パッケージの別途購入が必要 |
パッチ7.5xスケジュール
今後の情報解禁スケジュール
開発パネル(玉置輝氏:リボーン/エヴォルヴ実機デモ4ジョブ)・吉田P/Dの「/random」Q&A
※Day2の内容は別記事で扱う予定
新ジョブ1つ目の正式名称・詳細、8人レイド中間難易度の詳細、エヴァコラボ追加情報、アライアンスレイド進行方法変更、コンテンツサポーター2人ID対応
アイテムレベル成長ルート詳細、シーズン制の具体運用、新ジョブ2つ目(推測)、エヴァコラボ追加情報


















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