仲間モンスター運用ガイド
「誰が一番強いか」ではなく、レベル上げ・週課・回復・耐性補助のどこで使うかから育成対象を選ぶガイドです。実際の構成が確認できる用途は、スキル・バッジ・作戦までまとめています。
先に結論:用途別に育てる
レベル上げで使う2体
いたずらもぐら
育成理由:デュラハーンタクシーの足止め役と、ダークアドミラルの氷耐性低下役を1体で兼ねられる。
デュラハーンタクシー
構成と設定
- 操作:まもの使い
- 旅芸人サポ+いたずらもぐら+レベル上げ対象
- 旅芸人・もぐらはガンガンいこうぜ
- もぐらは、いたずラッシュ中心
フリーバッジ
- やみしばり・弐
- キラーマシン2・弐
- 残りはキラーマシン・弐/ボストロール・弐/だいおうイカ・弐など
- 必殺枠はフォステイル・壱など用途で選択
- エモノ呼びで必要数まで増やす。
- 疾風迅雷で先頭側を処理し、呼びを続ける。
- 十分に呼んだら範囲CTでまとめて処理する。
タクシー用の装備と育成ポイント
- 武器はクリナップロッドなど、全攻撃・範囲・火力を伸ばせる棍。
- 足とアクセサリーはすばやさを優先。行動間隔短縮のある防具と組み合わせます。
- 特定のデュラハーンを狙うため、ゾンビ系ダメージも有効です。
- 玉給は呼ぶ数、混雑、元気効果、料理、参加者の動きで変わるため固定保証にしません。
やみしばり
育成理由:状態異常が入る複数敵を止めながら、「冥府のひかり」でまとめて削る役割が明確。
ノーライフロード構成
- 片手剣バトマス
- やみしばり
- スーパースター
- 自由枠(操作職)
バッジの軸
- やみしばり:状態異常成功率
- ニードルマン:異常中の追加ダメージ
- フォステイル:雑魚狩りのMP回復
- 冥府が3999へ届くなら追加ダメージ枠を変更
呪縛・嘆きの霧・怨念の霧で不利な状態を増やすほど、冥府のひかりが伸びます。ノーライフロードは即死攻撃を持つため、やみしばり任せにせず全員の即死ガードを用意してください。
装備とスキルの考え方
- 防具は行動間隔短縮と状態異常成功率を持つ瑞雲が組みやすい候補。
- 武器は火力だけでなく、行動時CT短縮やきようさ上昇も候補になります。
- 冥府のひかりは状態異常の数で伸びるため、攻撃力だけを盛る構成にはしません。
- 足りないすばやさを装備・バッジ・ピオラで補います。
ラボ週課で役割がある4枠
ニードルマン
育成理由:聖王のナイフによる2回通常攻撃と高い行動速度を、弱体バッジの判定回数へ変えられる。
Aペチ型スキル
- ダーティ 60P
- 短剣 60P
- 短剣の極意 48P以上
- すばやさアップ 40P
- 使用特技はバイパーダガー、ナイトメアファングへ絞る
ダークアドミラル用
- 作戦:MPつかうな
- マッドルーパー・弐
- にじくじゃく・弐
- デビルアーマー・弐
- ハクオウ・壱
状態異常特技を全部使わせるより、通常攻撃または必要な毒特技だけへ行動候補を絞る方が狙いを再現しやすくなります。高難度全般の主役とは断定せず、ここではAペチ性能とラボ52秒構成で確認できる役割に限定します。
リザードマン
育成理由:ダークアドミラル戦で、フォースブレイクと多段攻撃を弱体バッジの判定回数へつなげる具体用途ができた。
ラボ用設定
- 作戦:いのちだいじに
- フォースブレイクを使用
- 超はやぶさ斬りを使用
- 武器:はやぶさの剣改
ラボ用バッジ
- マッドルーパー・弐
- デビルアーマー・弐
- にじくじゃく・弐
- ハクオウ・壱
ねこまどう+ドラキー
育成理由:竜術士の陣を共有し、ねこまどうの炎呪文とドラキーの闇呪文・まりょくのうたを分担できる。
ねこまどう
- 重いメラ系呪文を担当
- キラーマシン
- ねこまどう
- ドラキー
- ユーライザ
ドラキー
- きめんどうしでメラガイアーを追加
- キラーマシン
- きめんどうし
- ドラキー
- ユーライザ
- もぐらへ引き寄せのすず、ほかはまよけのすずを付ける。
- 開幕にユーライザのこころで生存時間を確保する。
- 敵の向きを見て、ねこまどうとドラキーの両方へやまびこの陣と超暴走魔法陣を重ねる。
- 神速メラガイアーはねこまどう側へ寄せ、ドラキーは初回CTの軽い呪文で手数を作る。
回復・耐性補助で育てる2体
ホイミスライム
ベホマラー、ザオラル、いやしの雨・きせきの雨を持つ回復役。小盾を装備でき、浮遊特性もあります。専任回復を1体用意したいときの候補です。
- 回復呪文速度と回復量を優先
- 敵に合わせた耐性盾を装備
- AIがきせきの雨を使う
- 攻撃スキルへ広げず回復役へ寄せる
ミステリドール
結界の護りで呪文・ブレス耐性を2段階、石膏ガードで被ダメージ軽減を配れるサブ回復役。レボルやハッスルも使えます。
- 結界の護りを使う石膏ラインを確保
- 蘇生は固有スキルにない
- 蘇生が必要ならバッジで追加
- 特定コンテンツの定番とは断定しない


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