【DQ10】まもの博士の冒険的な実験攻略|ソロ編成・必要耐性【Ver8.0】

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最終更新 2026-09-26 / Ver.8.0

まもの博士の冒険的な実験 攻略

週課のソロはダークアドミラル、毎月20日〜26日の同盟バトルは激昂の魔人と戦います。

週課
ソロ
相手:ダークアドミラル
編成:自分+仲間モンスター3匹
開催:いつでも(報酬は毎週日曜6:00に更新)
報酬:まもののこころの結晶1個
月課
同盟
相手:激昂の魔人
編成:冒険者3人+仲間モンスター9匹
開催:毎月20日6:00〜26日5:59
報酬:モンスターハート1個

週課ソロ:ダークアドミラルの耐性と危険技

必要な耐性

最優先呪文ダメージ減防ぐ:ドルマドン・連続ドルマドン
補う:体上・盾・マジックバリア・結界の護り
推奨どくガード防ぐ:紫雲のたつまき
補う:頭・からだ下・キラキラポーン・治療手段
補助弱体系への備え防ぐ:やみのはどう
補う:幻界王の首かざり・正面を外す

危険技の避け方

メテオストライク地面の橙色を見たら着弾地点から出る。
ジャッジメントサイン味方同士で巻き込まないよう離れる。
分散する災禍対象へ集まり、複数人でダメージを分ける。
ダークテンペスト離れずにボスの近くへ入る。
やみのはどうボス正面から横・後ろへ移動する。
ダーククリスタル設置物が増えた場所を避け、空いた側で戦う。

週課ソロの構成

実戦例1:天地で52秒の物理・弱体連携

天地雷鳴士+いたずらもぐら+リザードマン+ニードルマン

もぐらが氷耐性低下、リザードマンがフォースブレイク、ニードルマンが各種弱体を狙い、クシャラミと回復のララバイで戦線を保つ構成。
  • 確認タイム52秒
  • 操作天地雷鳴士
  • 専任回復なし
  • フリーバッジ使用
  1. 開幕は後ろへ下がり、可能なら10秒ほど敵を引っ張る。
  2. クシャラミを呼び、解放で減ったHPを戻す。
  3. ピオリムを2回入れ、以後はCT特技と危険技回避を優先する。
  4. 回復のララバイ中は攻撃でHPを戻せるが、効果外では無理に殴らない。
仲間3匹の作戦・とくぎ・バッジ▶

いたずらもぐら

  • 作戦:ガンガンいこうぜ
  • 氷結らんげきだけを使用
  • バッジ:だいおうイカ・弐、さまようよろい・壱、やみしばり・弐、ハクオウ・壱

リザードマン

  • 作戦:いのちだいじに
  • FBと超はやぶさ斬りを使用
  • バッジ:マッドルーパー・弐、デビルアーマー・弐、にじくじゃく・弐、ハクオウ・壱

ニードルマン

  • 作戦:MPつかうな
  • 通常攻撃で弱体を重ねる
  • バッジ:マッドルーパー・弐、にじくじゃく・弐、デビルアーマー・弐、ハクオウ・壱
52秒は実例の記録で、毎回の保証値ではありません。フリーバッジと作戦設定が構成の一部です。該当バッジが足りない場合は、下の回復入り候補から始める方が組みやすくなります。

実戦例2:竜術士で37.06秒の呪文速攻

竜術士+いたずらもぐら+ねこまどう+ドラキー

もぐらに敵を引き付け、ねこまどうとドラキーを同じ陣に乗せて、初回CTの早い呪文から順に致死火力を作る構成。
  • 確認タイム37.06秒
  • 災禍の陣なしの記録
  • 操作竜術士
  • 要求専用調整
  1. 開幕にユーライザのこころを使い、削り切るまでの生存時間を伸ばす。
  2. 敵の向きと狙われた仲間を見てから、ねこまどうとドラキーの両方にやまびこの陣と超暴走魔法陣を重ねる。
  3. 自分はドガンテルから入り、CTが来たらドガンタロスへつなぐ。
  4. 神速メラガイアーを両方へ持たせて待つのではなく、ねこまどう側へ寄せてCT待ちを減らす。
共通の準備と、ねこまどう・ドラキーの設定▶

共通の準備

  • もぐら:引き寄せのすず
  • ほか3人:まよけのすず
  • 両手杖はアリエスを軸に調整
  • 自分のこころ:ユーライザ

ねこまどう

  • メラ系の重い一撃を担当
  • バッジ:キラーマシン、ねこまどう、ドラキー、ユーライザ
  • マーシャルピアスでターン消費なしを狙う

ドラキー

  • CTの軽い呪文で手数を担当
  • バッジ:キラーマシン、きめんどうし、ドラキー、ユーライザ
  • メラガイアー習得で呪文の回転を調整

短時間構成は、強いCT呪文を全部覚えさせれば速くなるわけではなく、使用呪文・バッジ・アクセサリー・陣の位置まで含めた専用の組み方です。週課を片付けるだけなら、37秒構成へ寄せる必要はありません。

専用バッジ不足時の候補構成

上の2つと違い、この4つは討伐タイムや勝ちやすさを確かめていない候補です。

回復入り

天地+ドラキー+ねこまどう+ホイミスライム

天地のマジックバリア、遠隔呪文2体、ホイミスライムの回復を組み合わせる候補。火力より立て直し手段を残したい場合に選びます。

自分が回復

隠者+デビルアーマー+ドラキー+ねこまどう

自分が回復と蘇生を担当し、仲間3体を攻撃・妨害へ回す候補。呪文ダメージ減は別途用意します。

陣と回復

どうぐ使い+リザードマン+スライムナイト+ホイミスライム

マジックバリアと回復役を入れる候補。磁界シールドに固執せず、危険技の回避を優先します。

耐性補助

魔法戦士+ドラキー+ミステリドール+ホイミスライム

結界の護りと回復を組み込む候補。

月課 同盟バトル:激昂の魔人

毎月20日6:00〜26日5:59に開かれる、冒険者3人と仲間モンスター9匹の同盟バトルです。2026年7月20日の初回から、8月・9月の回も相手は激昂の魔人でした。

参加条件

  • 参加する職業はLv130以上
  • 同じ種類ではない仲間モンスターを3匹
  • 3匹すべてLv40以上・転生10回以上
  • 3匹それぞれにスキルポイントを100P以上
  • 自分と3匹に防具5部位

報酬と交換

ソロは初回の勝利で「まもののこころの結晶」を週に1個もらえて、6個で好きな「まもののこころ」1個と交換できます。同盟バトルは期間内の初回の勝利で「モンスターハート」を1個もらえて、1個でこころ1個と交換できます。

はじめて挑むまでの準備

挑むには、Ver.8の導入、クエストNo.405「まもの博士の研究レポート」のクリア、モンスターバトルロード・アナザーの解放が必要です。参加する職業はLv130以上、連れていく仲間モンスターはLv40以上・転生10回以上にします。

  1. オルファの丘でイワノフ博士に話し、モンスターズ・ラボを解放する。
  2. 自分と仲間モンスターに呪文ダメージ減を用意する。どくガードもあると安心。
  3. 手持ちに合わせて、実戦例か候補構成から編成を選ぶ。

よくある質問

▶ソロでも仲間モンスターは3匹必要?
参加画面へ入る条件は1匹以上ですが、戦闘は自分+仲間3匹で組みます。3匹とも役割と作戦を設定しておきましょう。
▶フリーバッジがなくても勝てる?
勝てます。呪文対策、回復役、危険技の回避を先に整え、勝てないときにバッジで攻撃役の火力や回復役の蘇生・耐久を伸ばしてください。
▶週の報酬は持ち越せる?
毎週日曜日の6:00に更新され、その週に受け取らなかった分は持ち越せません。

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