VERSION 8.0 / 2026-07-23 DATA
DQX 重さチェッカー
女神の木Lv1から、最新Lv135装備まで。現在の装備で、通常・ズッシード・ヘヴィチャージを分けて計算できます。
相手と目標ライン
最初に押したい相手を選んでください。
ウェイトブレイクが無効・未成功ならチェック不要です。仲間欄には、その仲間にかかっている効果まで含めた最終おもさを入れてください。
自分の重さ
基礎から装備・アクセ・補正まで、ここだけ入力すれば計算できます。
基礎・スキル・宝珠
装備・アクセ
防具5部位を個別調整基礎 0 / 補正 0
アクセサリーを個別に入力基礎 0 / 合成 0
アクセ本体の基礎値は倍率対象、合成値は倍率外です。合成欄は自分の所持品の数値を入力してください。現行の「こころ1・2」にはおもさ効果がないため、入力欄はありません。
防具のおもさ補正を入力できるのは、からだ上と足だけです。足は通常のツボ錬金、からだ上はパルプンテ等で付いた値を入力してください。ヤリ選択時は盾が自動で外れる仕様です。
料理・その他
計算の見方
公式でタネを確認おもさのたねの取得状況は、公式「冒険備忘録」で確認できます。現在のおもさだけなら、ゲーム内の「つよさ → 自分のつよさ → パラメータ」からすぐ確認できます。表示された合計値は「Lv基礎値」欄へ入れず、装備などを各欄で選んでください。
(素+たね+装備基礎+女神の木)× 1 / 1.5 / 2.5 +(錬金・合成・セット・料理・宝珠・スキル・輝晶)ヘヴィチャージとズッシードの違い
2017年11月16日のバージョン4.0で仕様が変更され、ヘヴィチャージは「おもさ大アップ」の2.5倍、ズッシードは「おもさ小アップ」の1.5倍になりました。ズッシードからヘヴィチャージへは上書きできますが、逆には上書きできません。倍率がかかるのは素のおもさ・たね・装備基礎・女神の木で、錬金・合成・セット効果・料理・宝珠などは倍率外の加算です。
装備が一覧にない場合
各部位を「なし / 手動」にし、ゲーム内で確認した装備の基礎おもさを中央欄へ、錬金・合成・輝晶を右欄へ入力すれば同じ式で計算できます。
押し中完封と棒立ち完封の違い
「押し中完封」は方向入力して押し続ければ止まらずに押せるライン、「棒立ち完封」は押さなくても敵の前進を常に止められるラインです。ボスプリセットは公開測定重量を基に両方を算出しています。敵の個体差・アップデート変更・特殊挙動がある場合は実戦を優先してください。
データ方針
装備データは公式情報とゲーム内表示をもとに、複数資料の突合と計算テストを行っています。最新装備はLv135武器・盾、Lv130防具まで収録。ボスプリセットには公開されている測定重量を使い、自由入力の結果には「推定」と表示します。
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