DQ10 重さチェッカー|復帰者・後発向け Ver8.0対応

VERSION 8.0 / 2026-07-23 DATA

DQX 重さチェッカー

女神の木Lv1から、最新Lv135装備まで。現在の装備で、通常・ズッシード・ヘヴィチャージを分けて計算します。

1

相手と目標ライン

最初に押したい相手を選びます。

ウェイトブレイクが無効・未成功ならチェックしません。仲間欄は、その仲間にかかっている効果まで含めた最終おもさを入れます。

2

自分の重さ

基礎から装備・アクセ・補正まで、ここだけ入力すれば計算できます。

基礎・スキル・宝珠

装備・アクセ

部位・装備基礎補正
防具5部位を個別調整基礎 0 / 補正 0
部位・防具基礎補正
アクセサリーを個別に入力基礎 0 / 合成 0
部位・アクセ基礎合成

アクセ本体の基礎値は倍率対象、合成値は倍率外です。合成欄は自分の所持品の数値を入力してください。

補正欄には、錬金・合成・輝晶など「装備名の基礎値とは別に付いたおもさ」だけを入力してください。ヤリ選択時は盾を自動で外します。

料理・その他

計算の見方

公式でタネを確認

おもさのたねの取得状況は、公式「冒険備忘録」で確認できます。現在のおもさだけなら、ゲーム内の「つよさ → 自分のつよさ → パラメータ」からすぐ確認できます。表示された合計値は「Lv基礎値」欄へ入れず、装備などを各欄で選んでください。

(素+たね+装備基礎+女神の木)× 1 / 1.5 / 2.5 +(錬金・合成・セット・料理・宝珠・スキル・輝晶)
ヘヴィチャージとズッシードの違い

2017年11月16日のバージョン4.0で仕様が変更され、ヘヴィチャージは「おもさ大アップ」の2.5倍、ズッシードは「おもさ小アップ」の1.5倍になりました。ズッシードからヘヴィチャージへは上書きできますが、逆には上書きできません。倍率がかかるのは素のおもさ・たね・装備基礎・女神の木で、錬金・合成・セット効果・料理・宝珠などは倍率外の加算です。

装備が一覧にない場合

各部位を「なし / 手動」にし、ゲーム内で確認した装備の基礎おもさを中央欄へ、錬金・合成・輝晶を右欄へ入力すれば同じ式で計算できます。

押し中完封と棒立ち完封の違い

「押し中完封」は方向入力して押し続ければ止まらずに押せるライン、「棒立ち完封」は押さなくても敵の前進を常に止められるラインです。ボスプリセットは公開測定重量を基に両方を算出しています。敵の個体差・アップデート変更・特殊挙動がある場合は実戦を優先してください。

データ方針

公式情報とゲーム内表示を基準に、asellogで複数資料の突合・計算テストを行っています。最新装備はLv135武器・盾、Lv130防具まで収録。ボスプリセットは検証済みの公開測定重量を採用し、自由入力は計算式による推定として明確に区別します。

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