【FF14】ピルグリム・トラバース T41~T50 要注意モンスター&ボス攻略【黄金DD】

チェックポイント2つ目開放の要所、ピルグリム・トラバースT41~T50の攻略記事。

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T41~T49 モンスター詳細リスト

モンスター名 出現階層 スタン
感知
備考
トラバース・アナコンダ T41~T44
視覚
高威力DoT。(沈黙可)
トラバース・マンティス T41~T44
視覚
敵中心の円範囲攻撃。
トラバース・リザード T41~T44
視覚
ランダムタゲに円範囲攻撃。
トラバース・ターマイト T41~T44
視覚
徘徊型/ランダムタゲに扇範囲攻撃。
トラバース・ウェポン T42~T45
視覚
敵中心の円範囲攻撃。
ランダムタゲに直線範囲攻撃。
トラバース・トルバ T43~T46
視覚
鈍足だが、AAで被ダメ上昇デバフ。
敵中心の広範囲攻撃。
トラバース・クリフカイト T44~T46
視覚
徘徊型/ランダムタゲに直線範囲攻撃。
トラバース・パンサービーク T44~T46
視覚
ランダムタゲに円範囲攻撃。
トラバース・ジェルミナンツ T46~T49
視覚
前方/後方の扇範囲攻撃。
トラバース・エフィジィ T46~T49
視覚
吸引引き寄せ→敵中心の広範囲攻撃
トラバース・トリフィド T46~T49 ×
視覚
徘徊型/ランダムタゲに扇範囲攻撃。
トラバース・アガベ T47~T49
視覚
ランダムタゲに円範囲攻撃。
トラバース・アントリオン T47~T49 ×
視覚
ランダムタゲに広範囲直線攻撃→不可視引き返し。

出現モンスターは視覚感知のみだが、T46以降の徘徊型はスタン無効な点に注意。

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トラバース・ウェポン(T42~T45)

“怒りの一撃”が直線範囲で、”怒りの旋風”が敵中心範囲。

いずれも発生が早いので、前面に立たないよう離れて避ける。

トラバース・トルバ(T43~T46)

鈍足なので引き撃ち可能な遠隔ジョブなら対処は楽だが、AAに被ダメージデバフが付いている。

トータススタンプの円範囲も広いことから、タンク以外の近接ジョブは触らない方が無難。

トラバース・アントリオン(T47~T49)

“ワンツーマーチ”は大き目の直線範囲攻撃の後、元居た位置に折り返し突進してくる。

発生が早くスタン無効なので、接敵の際は敵向きに注意。真横に離れるのが安定。

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T50ボス オグブナバリ

手前の階層で見た蜘蛛?カニ?モブを大きくしたようなボス。

戦闘開始後にフィールド全体が流砂へ変化沈下デバフ4秒以上で即死してしまう。

岩の上に乗れば沈まないため、ギミック処理で乗り降り移動が必要となる。

リクェファクション

戦闘開始時のフィールド変化技。

フィールドランダムのAoEも降ってくるため、岩に乗り降りしつつ回避。

コールウィンド

フィールド中央のつむじ風は即死エリアなので、踏まないよう気を付ける。

つむじ風カウントが終わるまでに岩から降りて流砂で沈下すれば、ノックバックを回避可能。

Asellus(あせるす)
Asellus(あせるす)
沈下とは別に流砂フィールドは強風無効バフも付く。

外周側は裂傷エリアでDoTダメージを喰らう。アームズレングス&堅実魔は無効なので要注意。

サンドピット

2回目以降のコールウィンドと複合して、ランダムターゲットで追従型AoE予兆が付く。

追従予兆が消えた時点でAoE初期位置確定→計4回の突き上げ攻撃が来る。

追従突き上げが範囲攻撃なので、PTプレイなら対象者以外は離れておくこと。

Asellus(あせるす)
Asellus(あせるす)
岩の乗り継ぎスペースがないと、対象者が沈下してしまう…

サンドピット突き上げが終わるとつむじ風カウント開始、岩から降りて強風無効で処理。以後ギミックループとなるが、コールウィンド開始前のフィールドランダムAoE着弾にも気を付ける。

ピルグリム・トラバース T51~T60攻略

Coming soon…

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